You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
Sebelumnya sudah ada submit terkait aspek yang menjadi "fun" pada game kita, yang bisa diakses pada {link ke dokumen define fun}. Namun, masih belum ada penjelasan yang lebih jelas, dan belum merujuk pada Game Pillars kita, yang bisa dilihat pada halaman 25 pada Technical Design Document.
Ekspektasi hasil adalah setiap mechanic, dynamic, atau aesthetics yang sudah didefinisikan dijelaskan secara deskriptif apa hubungan mereka dengan Game Pillars kita.
Balas issue ini dengan link dari hasilnya (bisa pdf atau format lainnya)
Jika ada pertanyaan, silahkan comment di issue ini atau hubungi project handler.
The text was updated successfully, but these errors were encountered:
Sebelumnya sudah ada submit terkait aspek yang menjadi "fun" pada game kita, yang bisa diakses pada {link ke dokumen define fun}. Namun, masih belum ada penjelasan yang lebih jelas, dan belum merujuk pada Game Pillars kita, yang bisa dilihat pada halaman 25 pada Technical Design Document.
Link dan file penting yang dapat membantu:
Define Fun
TDD Memorias Oblitus.pdf
Ekspektasi hasil adalah setiap mechanic, dynamic, atau aesthetics yang sudah didefinisikan dijelaskan secara deskriptif apa hubungan mereka dengan Game Pillars kita.
Balas issue ini dengan link dari hasilnya (bisa pdf atau format lainnya)
Jika ada pertanyaan, silahkan comment di issue ini atau hubungi project handler.
The text was updated successfully, but these errors were encountered: