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사이클1: 미션

규칙을 적용하면서 블랙잭을 구현한다.

구현 원칙

빠르게 구현하고, 빠르게 PR을 보내라.

완벽한 코드가 아니라 피드백을 받을 수 있는 코드가 목표다.

  • 동작하는 코드가 되면 바로 PR을 보낸다
  • 부족한 부분은 숨기지 말고, 인식하고 공유한다
  • PR이 빠를수록 리뷰에서 더 많이 배운다

실습 환경 구축

블랙잭 저장소를 기반으로 미션을 진행한다. 온라인 코드 리뷰 요청 1단계 문서를 참고해 실습 환경을 구축한다.

  1. 미션 시작 버튼을 눌러 미션을 시작한다.
  2. 저장소에 자신의 GitHub 아이디로 된 브랜치가 생성되었는지 확인한다.
  3. 저장소를 자신의 계정으로 Fork 한다.

기능 요구 사항

블랙잭 게임을 변형한 프로그램을 구현한다. 블랙잭 게임은 딜러와 플레이어 중 카드의 합이 21 또는 21에 가장 가까운 숫자를 가지는 쪽이 이기는 게임이다.

  • 카드의 숫자 계산은 카드 숫자를 기본으로 하며, 예외로 Ace는 1 또는 11로 계산할 수 있으며, King, Queen, Jack은 각각 10으로 계산한다.
  • 게임을 시작하면 플레이어는 두 장의 카드를 지급 받으며, 두 장의 카드 숫자를 합쳐 21을 초과하지 않으면서 21에 가깝게 만들면 이긴다. 21을 넘지 않을 경우 원한다면 얼마든지 카드를 계속 뽑을 수 있다.
  • 딜러는 처음에 받은 2장의 합계가 16이하이면 반드시 1장의 카드를 추가로 받아야 하고, 17점 이상이면 추가로 받을 수 없다.
  • 게임을 완료한 후 각 플레이어별로 승패를 출력한다.

실행 결과

게임에 참여할 사람의 이름을 입력하세요.(쉼표 기준으로 분리)
pobi,jason

딜러와 pobi, jason에게 2장을 나누었습니다.
딜러카드: 3다이아몬드
pobi카드: 2하트, 8스페이드
jason카드: 7클로버, K스페이드

pobi는 한장의 카드를 더 받겠습니까?(예는 y, 아니오는 n)
y
pobi카드: 2하트, 8스페이드, A클로버
pobi는 한장의 카드를 더 받겠습니까?(예는 y, 아니오는 n)
n
jason는 한장의 카드를 더 받겠습니까?(예는 y, 아니오는 n)
n
jason카드: 7클로버, K스페이드

딜러는 16이하라 한장의 카드를 더 받았습니다.

딜러카드: 3다이아몬드, 9클로버, 8다이아몬드 - 결과: 20
pobi카드: 2하트, 8스페이드, A클로버 - 결과: 21
jason카드: 7클로버, K스페이드 - 결과: 17

## 최종 승패
딜러: 1승 1패
pobi: 승
jason: 패

프로그래밍 요구 사항

  • 자바 코드 컨벤션을 지키면서 프로그래밍한다.
  • indent(인덴트, 들여쓰기) depth를 2를 넘지 않도록 구현한다. 1까지만 허용한다.
    • 예를 들어 while문 안에 if문이 있으면 들여쓰기는 2이다.
    • 힌트: indent(인덴트, 들여쓰기) depth를 줄이는 좋은 방법은 함수(또는 메서드)를 분리하면 된다.
  • 3항 연산자를 쓰지 않는다.
  • else 예약어를 쓰지 않는다.
    • else 예약어를 쓰지 말라고 하니 switch/case로 구현하는 경우가 있는데 switch/case도 허용하지 않는다.
    • 힌트: if문에서 값을 반환하는 방식으로 구현하면 else 예약어를 사용하지 않아도 된다.
  • 모든 기능을 TDD로 구현해 단위 테스트가 존재해야 한다. 단, UI(System.out, System.in) 로직은 제외
    • 핵심 로직을 구현하는 코드와 UI를 담당하는 로직을 구분한다.
    • UI 로직을 InputView, ResultView와 같은 클래스를 추가해 분리한다.
  • 함수(또는 메서드)의 길이가 10라인을 넘어가지 않도록 구현한다.
    • 함수(또는 메소드)가 한 가지 일만 하도록 최대한 작게 만들어라.
  • 배열 대신 컬렉션을 사용한다.
  • 모든 원시 값과 문자열을 포장한다.
  • 줄여 쓰지 않는다(축약 금지).
  • 일급 컬렉션을 쓴다.

추가된 요구 사항

  • 모든 엔티티를 작게 유지한다.
  • 3개 이상의 인스턴스 변수를 가진 클래스를 쓰지 않는다.
  • 딜러와 플레이어에서 발생하는 중복 코드를 제거해야 한다.

과제 진행 요구 사항

  • README.md 파일에 구현할 기능 목록을 정리해 추가한다.
  • Git의 커밋 단위는 앞 단계에서 README.md 파일에 정리한 기능 목록 단위로 추가한다.