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46 | 46 | ```
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47 | 47 |
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48 | 48 | # 更新日志
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| 49 | +[release](https://github.com/GEngine-JP/GEngine/releases) |
49 | 50 |
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50 |
| -- 2017 7.13 开始搭建gameCore底层 |
51 |
| -- 2017 7.15 分模块构建,解耦 |
52 |
| -- 2017 8.10 添加websocket分支 |
53 |
| -- 2017 8.10 搭建私有仓库nexus |
54 |
| -- 2017 8.10 添加 apache license |
55 |
| -- 2017 8.10 添加travis CI自动化构建 |
56 |
| -- 2017 8.11 修改部分线程模型 |
57 |
| -- 2017 8.11 添加`all`模块,支持单个模块引用和一次全部引用 |
58 |
| -- 2017 8.12 添加excel解析支持 |
59 |
| -- 2017 8.12 使用`lombok` |
60 |
| -- 2017 8.12 使用protobuf协议通讯 |
61 |
| -- 2017 8.15 添加客户端功能连接 |
62 |
| -- 2017 8.16 添加后台支持,允许通过后台关服 |
63 |
| -- 2017 8.18 java客户端和服务端通讯模块调通 |
64 |
| -- 2017 8.19 添加开发进度描述 |
65 |
| -- 2017 8.19 添加github Pages页面 |
66 |
| -- 2017 8.19 添加`develop`分支,将master作用稳定版本 |
67 |
| -- 2017 8.24 `config`模块实现excel配置表读取功能,支持`.xls`,`.xlsx`等多种excel文件格式(默认为`xlsx`) |
68 |
| -- 2017 8.24 发布版本`2017.1`,定为以年份为开头 |
69 |
| -- 2017 8.24 支持socket和webSocket连接方式(默认为socket),如果是websocket只需要在NetworkServiceBuilder构建的时候把isWebsocket设为true |
70 |
| -- 2017 8.29 优化消息协议 |
71 |
| -- 2019 11.18 更新netty到`4.1.42` |
72 |
| -- 2019 11.19 发布2019.1版本到[github maven仓库](https://github.com/GameUnion/ServerCore/packages) |
73 |
| -- 2021 01.01 发布2021.1版本到[github maven仓库](https://github.com/GameUnion/ServerCore/packages) |
74 |
| -- 2021 02.10 发布2021.2版本,整合模块。 |
75 |
| -- 2021 02.16 发布3.0.0,取消以年份滚版本行为。 |
76 | 51 |
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77 | 52 | # [协议声明](LICENSE)
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78 | 53 |
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79 |
| - Copyright 2017-2021 GameUnion Group |
| 54 | + Copyright 2017-2021 GEngine-JP Group |
80 | 55 |
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81 | 56 | Licensed under the Apache License, Version 2.0 (the "License");
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82 | 57 | you may not use this file except in compliance with the License.
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