You signed in with another tab or window. Reload to refresh your session.You signed out in another tab or window. Reload to refresh your session.You switched accounts on another tab or window. Reload to refresh your session.Dismiss alert
{{ message }}
This repository was archived by the owner on Jan 10, 2026. It is now read-only.
Необходимо реализовать систему улучшения базы или конкретного объекта. Нужно добавить что-то типо главного строителя на каждую базу, с которым могут взаимодействовать только главы станций, дабы повысить спрос на подобные роли, а также увеличить количество взаимодействий игроков с ними. По сути требуется компонент, отслеживающий требуемые ресурсы и их количество на каждое улучшение... Можно добавить поле "зависимость", которое позволит объекту периодически опрашивать "родителя" и в случае обнаружения повышения уровня будет приводить к улучшению данной структуры... Возможно, торговцы будут получать новый ассортимент. При улучшении также стоит учитывать, чтобы зависимые объекты не были уровнем выше своих "родителей".
Необходимо реализовать систему улучшения базы или конкретного объекта. Нужно добавить что-то типо главного строителя на каждую базу, с которым могут взаимодействовать только главы станций, дабы повысить спрос на подобные роли, а также увеличить количество взаимодействий игроков с ними. По сути требуется компонент, отслеживающий требуемые ресурсы и их количество на каждое улучшение... Можно добавить поле "зависимость", которое позволит объекту периодически опрашивать "родителя" и в случае обнаружения повышения уровня будет приводить к улучшению данной структуры... Возможно, торговцы будут получать новый ассортимент. При улучшении также стоит учитывать, чтобы зависимые объекты не были уровнем выше своих "родителей".