关于 PCL CE 要求验证正版的相关说明 #1954
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补充一下目前的限制措施 用户必须位于中国大陆地区,且满足下列条件之一:
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Caution
这项修改与官方版 PCL 及其它启动器无关,请不要打扰相关开发者。
针对最近 PCL CE 作出的对正版验证限制的修改,我们觉得有必要说明几个问题:
PCL CE 限制正版验证并非一拍脑袋想出来的主意。早在 PCL CE 立项之初,我们就已经针对该问题进行了多次讨论。开发组一致认为,要求正版无论是对 PCL CE 的发展,还是对 Minecraft 整体的发展都是利大于弊的。此次修改并非完全移除正版验证以外的验证方式,在验证一个正版档案后你仍然可以使用离线验证或是第三方验证。
有很多朋友说可能存在第三方 Fork 进行修改的可能性,这个确实存在。PCL CE 主仓库继承上游的使用条款,PCL.Core 仓库使用 Apache 2.0 许可,任何人都可以在遵守开源许可与相关条款的前提下使用这些代码进行二次开发。但与 PCL CE 和官方版 PCL 的关系相同,这些第三方分支版本的安全性我们无法保证,我们也不对这些第三方分支负责。
需要特别说明的是,PCL CE 的源代码是完全公开的,仅部分 API Key 不对外公开。若对正式发布产物进行逆向工程,我们仍保留追究责任的权利。
也有朋友想停留在旧版本不升级,以继续使用不受限制的版本。我们强烈不推荐不升级。新版本不仅有新功能与新的优化,也拥有更多 Bug 修复与安全性增强。
说回正版本身。一直以来,中国大陆 Minecraft 社区都有大量玩家出于各种原因使用离线验证,也催生了庞大的社区生态。但 Minecraft 毕竟是一个付费游戏(虽然在中国大陆有免费版本可以游玩),我们觉得为其购入正版是理所应当的。我们理解有很多玩家受限于经济条件而暂时无法购入,但好游戏值得花钱购买,也能支持游戏的进一步开发。
PCL CE 从社区中诞生,也始终不会脱离社区———我们也一直与 HMCL 等其它启动器,LittleSkin 等第三方验证服务提供者,以及 Minecraft 本体内容开发者等方面保持密切联系与合作。但保护知识产权,也是社区应尽的责任。PCL CE 自发布以来,从未强行收取用户任何费用,目前唯一的可选付费项也仅用于软件更新加速。我们觉得 Minecraft 游戏本身更值得大家的支持。
我们希望大家能够理解这项更改,我们也会与大家一起继续 Minecraft 精彩旅程。
PCL Community
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