{% hint style="danger" %} Pour compiler Papillon pour iOS, vous devez être sous MacOS et posséder XCode. {% endhint %}
{% stepper %} {% step %}
Dans la racine du projet, éxecutez l'une de ces commandes :
{% tabs %} {% tab title="npm" %}
npm prebuild
{% endtab %}
{% tab title="pnpm" %}
pnpm prebuild
{% endtab %}
{% tab title="yarn" %}
yarn prebuild
{% endtab %}
{% tab title="bun" %}
bun prebuild
{% endtab %} {% endtabs %} {% endstep %}
{% step %}
Ouvrir Papillon.xcworkspace
avec xCode (TRÈS IMPORTANT)
{% endstep %}
{% step %}
Si vous n'avez pas de compte payant Apple Developer: changer les teams pour le signing et enlever les "Assiocated Domains" {% endstep %}
{% step %}
Sélectionner Papillon (release)
au niveau des schemes et votre target (physique ou simulateur)
{% endstep %}
{% step %}
Attendre un peu et c'est tout bon! {% endstep %} {% endstepper %}