|
71 | 71 | - с конкретными питомцами и повысить уровень абстракции до взаимодействия с котиком,
|
72 | 72 | собачкой или хомяком т.е. с интерфейсом “животное”.
|
73 | 73 |
|
74 |
| -### *Структура и главный исполнительный файл (MainUnit02 - запускаем его и выбираем в меню 2 задаачу):* ### |
| 74 | +### *Структура и главный исполнительный файл (MainUnit02 - запускаем его и выбираем в меню 2 задачу):* ### |
75 | 75 |
|
76 | 76 | > MainUnit02.java
|
77 | 77 | >> |__
|
|
100 | 100 | -> [Tree.java](Unit02/Tree.java))
|
101 | 101 |
|
102 | 102 | ---
|
| 103 | + |
| 104 | + |
| 105 | + |
| 106 | +<h2 align="center"><b> Unit03: </b></h2> |
| 107 | + |
| 108 | +Урок 3. Некоторые стандартные интерфейсы Java и примеры их использования |
| 109 | + |
| 110 | +1. Проделать код ревью своих работ. Продумать, какие компоненты можно и нужно переписать. |
| 111 | + |
| 112 | +### *Структура и главный исполнительный файл (MainUnit03 - запускаем его и выбираем в меню 1 задачу):* ### |
| 113 | + |
| 114 | +> MainUnit03.java |
| 115 | +>> |__ |
| 116 | +>> |Unit03 |
| 117 | +>> |__ |
| 118 | +>> | Main.java |
| 119 | +>> | Call.java |
| 120 | +>> | Cat.java |
| 121 | +>> | Node.java |
| 122 | +>> | Person.java |
| 123 | +>> | Printer.java |
| 124 | +>> | Relationship.java |
| 125 | +>> | Research.java |
| 126 | +>> | Tree.java |
| 127 | +
|
| 128 | +**Воспользуйтесь этим, для перехода:** |
| 129 | + |
| 130 | +[MainUnit03.java](MainUnit03.java) |
| 131 | +|| |
| 132 | +[Unit03](Unit03) ||->( [Main.java](Unit03/Main.java) |
| 133 | +-> [Call.java](Unit03/Call.java) |
| 134 | +-> [Cat.java](Unit03/Cat.java) |
| 135 | +-> [Node.java](Unit03/Node.java) |
| 136 | +-> [Person.java](Unit03/Person.java) |
| 137 | +-> [Printer.java](Unit03/Printer.java) |
| 138 | +-> [Relationship.java](Unit03/Relationship.java) |
| 139 | +-> [Research.java](Unit03/Research.java) |
| 140 | +-> [Tree.java](Unit03/Tree.java)) |
| 141 | + |
| 142 | +--- |
| 143 | + |
| 144 | + |
| 145 | + |
| 146 | +<h2 align="center"><b> Unit04: </b></h2> |
| 147 | + |
| 148 | +Урок 4. ООП: Обобщения. ч1 |
| 149 | + |
| 150 | +1. С учетом информации полученной ранее знакомимся с параметрическим полиморфизмом и продолжаем погружаться в ООП. |
| 151 | + Спроектировать и реализовать планировщик дел для работы с задачами разных приоритетов. |
| 152 | + |
| 153 | + Например: |
| 154 | + - определить уровень приоритетов: низкий, средний, немедленное выполнение; |
| 155 | + - выделить компоненту для хранения данных; |
| 156 | + - выделить компоненту для организации импорта\экспорта данных. |
| 157 | + |
| 158 | + Файл должен содержать следующие данные: |
| 159 | + - id; |
| 160 | + - дату добавления записи; |
| 161 | + - время добавления записи; |
| 162 | + - дедлай задачи; |
| 163 | + - ФИО автора; |
| 164 | + - данные хранятся в файле csv/jsom/xml |
| 165 | + - другие компоненты. |
| 166 | + |
| 167 | +### *Структура и главный исполнительный файл (MainUnit04 - запускаем его и выбираем в меню 1 задачу):* ### |
| 168 | + |
| 169 | +> MainUnit04.java |
| 170 | +>> |__ |
| 171 | +>> |Unit04 |
| 172 | +>> |__ |
| 173 | +>> |Data |
| 174 | +>> | |__ |
| 175 | +>> | | planer.csv |
| 176 | +>> | |
| 177 | +>> | Main.java |
| 178 | +>> | AddTask.java |
| 179 | +>> | PrintPlaner.java |
| 180 | +>> | PrintTaskInPlaner.java |
| 181 | +>> | Talking.java |
| 182 | +
|
| 183 | + |
| 184 | +**Воспользуйтесь этим, для перехода:** |
| 185 | + |
| 186 | +[MainUnit04.java](MainUnit04.java) |
| 187 | +|| |
| 188 | +[Unit04](Unit04) ||->[Data](Unit04/Data) |-> ([planer.csv](Unit04/Data/planer.csv)) || |
| 189 | +-> ([Main.java](Unit04/Main.java) |
| 190 | +-> [AddTask.java](Unit04/AddTask.java) |
| 191 | +-> [PrintPlaner.java](Unit04/PrintPlaner.java) |
| 192 | +-> [PrintTaskInPlaner.java](Unit04/PrintTaskInPlaner.java) |
| 193 | +-> [Talking.java](Unit04/Talking.java)) |
| 194 | + |
| 195 | +--- |
| 196 | + |
| 197 | + |
0 commit comments