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3.JS函数里的arguments.md

File metadata and controls

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arguments的面貌

在javascript中所有的函数内部都包含了一个隐藏的变量叫arguments; 它存放着所有传递到这个函数中的参数; 那么我们打开实例看看arguments的输出形式


(function fn(){
	console.log(arguments)
})(1,2,3,4)

图片描述

结果好像是类似数组的形式打印在控制台,相信大多数人包括我看到这种输出就会认为arguments是一个数组,那么既然是数组就可以用数组的一些方法了吧,再看下一个例子;


(function fn(){
	arguments.push(5)
	console.log(arguments)
})(1,2,3,4)

图片描述

结果报错了- -!;(在项目中我就是踩到了这个坑); 那我们就会有一个疑惑了,既然是数组为什么不能用push方法呢,其他的像pop,slice也不行么,是的,都不行,虽然arguments也能通过下标的形式获取到对应位置的参数,当本质上不算是真正的数组;


我们通过instanceof打印看看它是不是Array的孩子

(function fn(){
	console.log(arguments instanceof Array)
})()

图片描述

果不其然真不是数组,那么我们就会联想到它就是个对象了; 虽然它也能用for循环遍历到里面的参数,但把它转为真正的数组才是更好的选择;


转化为数组

转化的方法有很多,对象冒充的方式传递给Array.prototype或遍历push到空数组或传递给另一个函数等等。。都可以完成,下面简单介绍几个转化的方法,遍历push到空数组的方法就不细讲了;

(function fn(){
	var arr = Array.prototype.slice.call(arguments)
	arr.push(5)
	console.log(arr)
})(1,2,3,4)

图片描述

这种转化方式比较慢,在性能不好的情况下不推荐这种写法;

function fn() {
    fnArr.apply(null, arguments);
}
function fnArr(a,b,c,d) {
	···
}

个人推荐这种做法;


总之方法很多,大家用自己习惯的就好; 第一次写文章,虽然写的不多,纯当练练手,只希望大家能在项目的过程当中不要误踩了arguments的坑,^ ^