Skip to content

라바 manger #31

@RoySRose

Description

@RoySRose

실제 라바를 무엇으로 변태 시키는 것이 맞는지에 대해 관리를 하는 매니져가 있어야 할 것으로 생각이 됨.
더 많은 고민이 필요할 것으로 판단되며. 해당 건은 초안을 가지고 팀원들과 리뷰도 필요하지 않을가 싶음.

아래는 관련하여 고민을 해본 내용.(슬랙과 동일)

- 유닛을 정말로 빌드 큐에 넣을 필요가 없다는 생각이 들기도 하고..
- 과거에는 돈되는대로 공격 유닛을 뽑았지만. 저그는 드론을 뽑을지 공격유닛을 뽑을지를 결정해야되는것이라서. 라바를 모로 변태 시킬지를 관리하는 놈이 하나 더 있어야 하는 구조 같기도 하고.
- 1. 다른것을 못 뽑을때는 무조건 드론을 뽑고 2. 라바가 3개인데 만들게 없으면 드론을 뽑고 3. +@ 를 통한 드론 뽑기 방식을 고려 중인데. 이것을 뮤탈 6마리를 순간 뽑아야 하는 경우등에 따라서 라바 lock 을 걸어줘야 하는 모양새도 나오겠네요. 

이것과 관련되서는 스타에 대한 이해도가 있으신분중 + 상당히 깊은 고민 + 향후에 머신 러닝 적용에 대해서도 한번 고려를 해보실 분이 한번 작업하는것도 좋을것 같습니다. 해당 건은 이슈등록하겠습니다.

Metadata

Metadata

Assignees

No one assigned

    Labels

    AI향후 머신 러닝 적용 예정ArchitectureMonster bot 의 구조 변경New Feature봇의 새로운 기능

    Projects

    No projects

    Milestone

    No milestone

    Relationships

    None yet

    Development

    No branches or pull requests

    Issue actions