Skip to content
New issue

Have a question about this project? Sign up for a free GitHub account to open an issue and contact its maintainers and the community.

By clicking “Sign up for GitHub”, you agree to our terms of service and privacy statement. We’ll occasionally send you account related emails.

Already on GitHub? Sign in to your account

티어 및 난이도 계산 공식 개선 제안 #19

Open
cubelover opened this issue May 24, 2018 · 0 comments
Open

티어 및 난이도 계산 공식 개선 제안 #19

cubelover opened this issue May 24, 2018 · 0 comments

Comments

@cubelover
Copy link
Owner

cubelover commented May 24, 2018

현재 티어가 낮은 사람이 푼 문제의 난이도가 급격히 감소하는 현상이 있습니다. 이 때문에 푼 사람이 적고 실제로 어려운 문제임에도 불구하고 난이도가 매우 낮게 표시되는 문제들이 있습니다. ex) https://www.acmicpc.net/problem/11447

원인은 내부적으로 티어의 최소값이 0, 최대값이 10000이라서 티어가 1인 사람 10명이 푼 문제가 티어가 100인 사람 1000명이 푼 문제와 난이도가 같게 매겨지기 때문인 것으로 보입니다.

티어를 일정 수치(10~1000?) 평행이동하면 티어가 낮은 사람이 문제를 풀더라도 난이도 감소가 덜해지므로, 이런 현상을 어느 정도 완화할 수 있습니다.

Sign up for free to join this conversation on GitHub. Already have an account? Sign in to comment
Labels
None yet
Projects
None yet
Development

No branches or pull requests

1 participant