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12 ECMAScript 6 中的可调用实体

本章给出在 ES6 中关于如何正确使用可调用实体(通过函数调用,方法调用等等)的建议,包含三节:

  • 可调用实体的概览。

  • 适合何种可调用实体的建议。

  • 两种方法调用的检测,在 ES6 中是如何改变的:

    • 发送方法调用消息,例如 obj.m(x, y)
    • 直接方法调用,例如 obj.m.call(obj, x, y)