Skip to content

Источники вдохновения #14

@xaota

Description

@xaota
  • Война и мир / Knights and Merchants / Рыцари и купцы (википедия | ремейк / фан сайт | группа VK) - 1998. Возможно, схема набора крестьян
  • Guild 2 - политика
  • Ingress - система полей для магии
  • TES - ну вы поняли. +система братств (гильдии воров и проч. из обливион)
  • Path of Exile, Diablo - инстансы, в пое - схема умений
  • Magicka - система каста заклинаний
  • ArcheAge - масс PvP, система баланса, осады, мировые боссы, экономика и торговля, крафт, заточки
  • Minecraft - генерация мира, биомы, идея паралельных миров для приключений, крафт
  • Игра престолов - отсутсивие явной магии, отсутствие прочих рас, кроме людей, политика
  • Эрагон - магическая система, использующая жизненную силу, не только свою, защита - отрядов итд
  • Haven and Hearth - перманентная смерть, но там ее реализация заставляет игрока буквально дропать игру, так что это не совсем корректно
  • star wars: jedi knight - перманентные увечия: можно, например, потерять руку
  • Natural Selection - возможность стратегического режима в массовых боях игроков
  • Arcanum: Of Steamworks and Magick Obscura - магия против стимпанка
  • Ведьмак - игры: система рецептов и алхимии, необычные квесты; книги: использование сказок мифов и легенд разных народов и их адаптация
  • Life is feudal (вк)

Графика

Лоу-поли, мультяшные арты

Metadata

Metadata

Assignees

No one assigned

    Type

    No type

    Projects

    No projects

    Relationships

    None yet

    Development

    No branches or pull requests

    Issue actions