Skip to content

Население #25

@xaota

Description

@xaota

Население (люди NPC) мира.

  • В мире существуют и генерируются города, деревни, храмы и другие структуры
  • NPC в большинстве нейтральны по отношению к игрокам.
    • Зависит от игроков
  • Можно нанять NPC на работу - могут вместо персонажа добывать ресурсы, плавить металлы, сушить шкуры, ловить рыбу, готовить еду для путешественников и т. п.
  • NPC могут взаимодействовать с игроком
    • Торговцы
    • Проводники
    • Жрецы из храмов
    • Городские жители
    • Лекари
    • Скотоводы
    • Сюжетные
    • Некоторые NPC могут взаимодействовать с игроком только в определенных условиях

Не должно быть подсознательного эффекта, что игроки отдельно, а NPC отдельно.

Обязательно надо создавать систему населенности мира. Показать, что мир живой, надо маршрутами всех NPC.

  • NPC занимаются своими делами
  • видна деятельность NPC, если за ними походить
  • режимные NPC (дневные / ночные)

#5 Политическая система
#10 Социальные аспекты
#11 Мировоззрение
#16 Игровой мир
#17 Цепочки квестов
#19 Игровые механики
#20 Сюжет
#23 Персонажи

Metadata

Metadata

Assignees

No one assigned

    Type

    No type

    Projects

    No projects

    Relationships

    None yet

    Development

    No branches or pull requests

    Issue actions