-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
Open
Description
Население (люди NPC) мира.
- В мире существуют и генерируются города, деревни, храмы и другие структуры
- NPC в большинстве нейтральны по отношению к игрокам.
- Зависит от игроков
- Можно нанять NPC на работу - могут вместо персонажа добывать ресурсы, плавить металлы, сушить шкуры, ловить рыбу, готовить еду для путешественников и т. п.
- NPC могут взаимодействовать с игроком
- Торговцы
- Проводники
- Жрецы из храмов
- Городские жители
- Лекари
- Скотоводы
- Сюжетные
- Некоторые NPC могут взаимодействовать с игроком только в определенных условиях
Не должно быть подсознательного эффекта, что игроки отдельно, а NPC отдельно.
Обязательно надо создавать систему населенности мира. Показать, что мир живой, надо маршрутами всех NPC.
- NPC занимаются своими делами
- видна деятельность NPC, если за ними походить
- режимные NPC (дневные / ночные)
#5 Политическая система
#10 Социальные аспекты
#11 Мировоззрение
#16 Игровой мир
#17 Цепочки квестов
#19 Игровые механики
#20 Сюжет
#23 Персонажи
Reactions are currently unavailable