Skip to content

Загробная жизнь #37

@xaota

Description

@xaota

Можно создать параллельный мир, но без "излишеств", своеобразную вальхаллу, куда попадают умершие персонажи.
Вернуться из этого мира нельзя, зато персонаж, фактически, не пропадает окончательно.

  • После перманентной смерти персонаж не может вернуться в обычный мир
  • Могут быть виды смерти / квесты, когда персонаж какое-то время находится в загробном мире
  • В случае смерти с воскрешением по таймингу (например, в масс ПВП), персонаж не попадает в загробный мир, а является признаком в обычном мире
    • Между призраками могут идти бои

Вальха́лла, также Валга́лла, Вальга́лла («дворец павших») - в германо-скандинавской мифологии — небесный чертог в Асгарде для павших в бою, рай для доблестных воинов

Википедия


#3 Боевая система
#19 Игровые механики

Metadata

Metadata

Assignees

No one assigned

    Type

    No type

    Projects

    No projects

    Relationships

    None yet

    Development

    No branches or pull requests

    Issue actions