Skip to content

Метро #68

@xaota

Description

@xaota

Система мирного быстрого рейсового транспорта между островами в рамках одного узла, представляет из себя регулярные рейсы автоматизированного транспорта - воздушных кораблей

Узел - один или несколько островов с городами и промышленностью, достаточно близко расположенных относительно друг друга, а также недалеко находящиеся острова с сельской местностью

Пассажиры метро - персонажи и население узла, которым необходимо перемещение в рамках узла

Станции метро могут располагаться на островах или представлять из себя летающие конструкции

Метро является узловой мегаструктурой, узлами являются станции

Помимо метро существуют другие виды рейсового транспорта

  • Метро быстрое
  • Запрещается провоз багажа
  • Запрещается использование оружия (и боевые позиции)
  • Метро-корабли имеют эфировый экран, то есть, магия в них не распространяется
  • Метро платное
  • Схема метро трехмерна
  • Карта метро постоянна, несмотря на дрейф островов (карта узла динамичная)
  • Ночью метро-корабли ходят реже, днём чаще, есть расписание
  • Некоторые станции метро имеют выходы к станциям и портам для других видов транспорта
  • Метро-корабли летают с использованием эфирных маневров

Около островов точки, где проходит линия метро обозначаются структурами-кольцами, в какой-то степени образуя тоннель

  • Есть ограничение на длину тоннеля, т.е., нельзя построить ветку метро до далеко расположенного острова
  • Метро развивается силами игроков
  • Постройкой метро-кораблей колец-тоннелей и станций могут заниматься промышленники

Метро-корабли не работают за пределами метро, аналогичный по функционалу транспорт для личного пользования игроки не могут получить

  • Прокладка метро - профессия, есть также много других профессий, связанных с метро
  • Транспортировка метро-кораблей до узла и введение в эксплуатацию - инженерная задача, может также являться бизнес-занятием игроков
  • В метро могут оказываться различные дополнительные услуги
  • Как правило, тоннели парные (в обе стороны)
  • Метро состоит из веток

Ветка - совокупность станций, которые можно "проехать" не сходя с одного метро-корабля

  • На конечных станциях веток находятся системы разворота метро-кораблей
  • Ветка может не иметь конечных станций, такие ветки называются кольцевыми
  • В метро так же должна существовать инфраструктура для обслуживания метро-кораблей
  • На станциях как правило два направления

Некоторые станции могут (и должны быть) общими для нескольких веток, в таком случае тоннели не должны пересекаться, а у игроков должна быть возможность пересадки на метро-корабли, следующие по другим веткам

Рядом расположенные станции разных веток должны иметь переходы в рамках системы метро

Персонажи и игроки не совершают дополнительной оплаты при смене ветки метро, если не покидают систему метро

Прибыль от оплаты поездок в метро отдается компаниям, развивающим метро

Должна быть возможность покупки билетов с использованием различных валют, так как в рамках одного узла могут быть несколько государств

Изначально разные узлы могут быть объединены постройкой общей ветки метро

Полет метро-кораблей между островами может быть очень быстрый - могут быть специальные кольца с устройствами для ускорения и для торможения метро-кораблей.

  • Метро-корабль в полёте нельзя остановить
  • Метро-корабль имеет систему автоматического облета препятствий

Препятствование движению метро-кораблей должно быть нарушением закона в государствах, на территории которых расположена хотя бы одна станция метро

Игроки должны покидать метро-корабли, если станция предшествует тупику (система разворота или депо и другая инфраструктура) (возможно, даже автоматически)

Метро-корабли не могут быть атакованы из какого либо оружия, эфирный щит также блокирует пространственный урон

Представители других рас и животного мира так же не атакуют метро-корабли (но могут пугаться)

Metadata

Metadata

Assignees

No one assigned

    Type

    No type

    Projects

    No projects

    Relationships

    None yet

    Development

    No branches or pull requests

    Issue actions