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Speed of Curves #20

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Curvemaster opened this issue May 4, 2024 · 1 comment
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Speed of Curves #20

Curvemaster opened this issue May 4, 2024 · 1 comment

Comments

@Curvemaster
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Grüß dich Markus,
Curvemaster mal wieder hier. Wir haben irgendwie das Ding, dass auf verschiedenen Laptops die Curves unterschiedlich schnell sind. (Aufm Mac ists schneller als aufm Windows). Ich würde allerdings gerne auf meinem Windows mit schnelleren Curves spielen :)
Meinst du man könnte eine Einstellung hinzufügen um dies zu ändern?
Würde mich sehr freuen.
Danke dir,
LG
Curvemaster

@maechler
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Owner

maechler commented May 7, 2024

Hi Curvemaster,

Das kann gut sein, ich würde vermuten, dass du auf Windows nicht ganz die gewünschten 60 FPS erreichst. Ich würde da sicher empfehlen einen Chromium basierten Browser zu verwenden. Es kann aber sein, dass auch das nicht reicht.

Unabhängig davon könnten wir effektiv die Geschwindigkeit erhöhen indem wir die "Schrittlänge" vergrössern, die eine Kurve in jedem Frame fährt. Ich würde das über eine Einstellung lösen, das Ganze ist aber nicht ganz trivial da es mit der aktuellen Implementierung auch Einfluss auf den Kurvenradius und die Lochgrösse hätte. Zudem müsste ich es noch irgendwo im UI unterbringen. Ich weiss deshalb nicht ob ich da bald einmal Zeit habe das umzusetzen, etwas Ähnliches wurde schon einmal angefragt: #17

Ich weiss nicht wie technisch versiert du bist, aber theoretisch könntest du auf dem Startbildschirm (Menü) die Settings über die Entwicklertools im Browser noch übersteuern, z.B. mit Kurve.Config.Curve.stepLength = 2.

kurve/src/KurveConfig.js

Lines 42 to 49 in 02702ad

Curve: {
stepLength: 1.4,
lineWidth: 4,
dAngle: 0.035,
holeInterval: 150,
holeIntervalRandomness: 300,
selfCollisionTimeoutInFrames: 5,
},

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