Crear un component Form que
- renderice algunos
inputs(3 o 4) y unbuttonque diga "Enviar" - al apretar enviar, debe chequear que los inputs no estén vacíos
- si alguno está vacío, debe mostrar un mensaje que diga "Por favor, complete todos los campos"
- si ninguno está vacío, debe mostrar un mensaje que diga "Gracias por completar el formulario, sus datos han sido guardados" y debe vaciar todos los campos
Crear un componente CurrencyConverter que
- renderice dos
inputsde número con sus labels, uno representando la moneda en pesos y otro la moneda en dólares - cuando se escriba algo en cualquiera de los inputs, el otro debe actualizar automáticamente a medida que se va escribiendo. Por ejemplo, si ingreso 1 en el input de dolares, el de pesos se debe actualizar a 65, y si ingreso 130 en el de pesos, el de dolares se debe actualizar a 2
EXTRA: agregar props para definir las monedas y el valor de cambio
Crear un componente SearchList que
- renderice un
inputy una lista (ulconli) - tome la prop
items, que es un array de strings - renderice cada item como
lidentro delul - a medida que se escribe en el input, actualice la lista mostrando los items que contengan como substring lo ingresado. (p. ej.: si se ingresa "java" debe mostrarse "javascript")
- la lista al realizar la búsqueda debe mostrarse ordenada alfabéticamente
- cuando el input está vacío, debe mostrar la lista normal con todos los ítems
EXTRA: si se ingresa algo en la búsqueda, resalta en cada ítem la substring ingresada, por ejemplo, si se ingresa java, javascript debería aparecer como: javascript
Crear un componente EditableText que
- renderice un elemento
pcon texto - toma una prop
defaultValue - el texto inicial del elemento
pdebe ser el dedefaultValuetener un color gris - cuando se hace click en el texto, se debe reemplazar el texto por un
input, elinputdebe tener como placeholder el valor dedefaultValue - cuando se escribe algo en el
inputy se apreta enter, se debe reemplazar elinputpor el elementopcon el texto ingresado - cuando se clickea nuevamente en el elemento
p, elinputdebe mantener como valor el texto dep(el ingresado anteriormente) - si se deja el
inputvacío,pdebe mostrar como textodefaultValue
Crear un componente EditableList que
- renderice un
inputy una lista (ulconli) - cuando se escriba algo en el
inputy se aprete enter, se debe agregar unlialulcon el texto ingresado - al apretar enter el
inputdebe vaciarse - si se hace click en un li, este debe eliminarse de la lista
Crear un componente ## ScoreBoard que renderice un input y una lista de PlayerScore que
- al escribir algo en el
inputy apretar "enter", agregue un nuevoPlayerScorea la lista - si el
inputestá vacío, no debe agregar nada - cuando se apreta "enter", el
inputdebe vaciarse PlayerScorecontiene la propplayerque toma un string, y se llena con el valor ingresado en elinputPlayerScorerenderiza un elementoppara mostrar el nombre (contenido en la propplayer), un elementoppara mostrar el puntaje (que comienza en 0) y dos botones, uno para incrementar el puntaje y otro para disminuirlo
Ejemplo
[Ingrese un nuevo nombre...]
Jeff 100 puntos [+][-]
Britta 50 puntos [+][-]
Abed 500 puntos [+][-]
Troy 200 puntos [+][-]
Annie 250 puntos [+][-]
Shirley 400 puntos [+][-]
Pierce 20 puntos [+][-]