Hlavný jazyk príkladu: JS
Ostatné použité jazyky: HTML
Obťažnosť: 2/5
Obsah príkladu: Vykresľovanie 2D grafiky v HTML dokumente, kreslenie na plátno (canvas), použitie časovača.
Zobrazte analógové hodiny, ktoré budú zobrazovať hodiny, minúty a sekundy naživo; t.j. ich zobrazenie sa bude po sekunde obnovovať tak, aby vytvorili dojem, že hodiny idú.