|
| 1 | +void setZeroes(int** matrix, int matrixSize, int* matrixColSize) { |
| 2 | + |
| 3 | + int row_size = matrixSize; |
| 4 | + int column_size = matrixColSize[0]; |
| 5 | + |
| 6 | + bool zero_on_first_row = false; |
| 7 | + bool zero_on_first_column = false; |
| 8 | + |
| 9 | + // 첫번째 row에 0이 존재하는지 확인 |
| 10 | + for (int i = 0; i < column_size; i++) { |
| 11 | + if (matrix[0][i] == 0) { |
| 12 | + zero_on_first_row = true; |
| 13 | + } |
| 14 | + } |
| 15 | + // 첫번째 column에 0이 존재하는지 확인 |
| 16 | + for (int i = 0; i < row_size; i++) { |
| 17 | + if (matrix[i][0] == 0) { |
| 18 | + zero_on_first_column = true; |
| 19 | + } |
| 20 | + } |
| 21 | + |
| 22 | + // 전체 돌면서 0 발견시 첫번째 row, column에 0으로 표시 |
| 23 | + for (int i = 0; i < row_size; i++) { |
| 24 | + for (int j = 0; j < column_size; j++) { |
| 25 | + if (matrix[i][j] == 0) { |
| 26 | + matrix[0][j] = 0; |
| 27 | + matrix[i][0] = 0; |
| 28 | + } |
| 29 | + } |
| 30 | + } |
| 31 | + |
| 32 | + for (int i = 1; i < column_size; i++) { |
| 33 | + if (matrix[0][i] == 0) { |
| 34 | + for (int j = 1; j < row_size; j++) { |
| 35 | + matrix[j][i] = 0; |
| 36 | + } |
| 37 | + } |
| 38 | + } |
| 39 | + |
| 40 | + for (int i = 1; i < row_size; i++) { |
| 41 | + if (matrix[i][0] == 0) { |
| 42 | + for (int j = 1; j < column_size; j++) { |
| 43 | + matrix[i][j] = 0; |
| 44 | + } |
| 45 | + } |
| 46 | + } |
| 47 | + |
| 48 | + if (zero_on_first_row) { |
| 49 | + for (int i = 0; i < column_size; i++) { |
| 50 | + matrix[0][i] = 0; |
| 51 | + } |
| 52 | + } |
| 53 | + |
| 54 | + if (zero_on_first_column) { |
| 55 | + for (int i = 0; i < row_size; i++) { |
| 56 | + matrix[i][0] = 0; |
| 57 | + } |
| 58 | + } |
| 59 | +} |
| 60 | +// 시간 복잡도: O(matrix 크기) |
| 61 | +// 공간 복잡도: O(1) |
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