这是一个Unity的复刻双影奇境最后一关的效果的项目,基于URP管线,new Input System和StarterAsset,Unity版本为2022.3.47f1c1
URP初学者,RenderFeature部分写的比较烂,多多包含qwq
Scene1:最基础的双地图缝合,开启ScreenSplitRenderFeature,SplitType的选项设置为TwoCamera
Scene2:针对双地图混合的demo,左边人物wasd,G疾跑,F跳跃,右边人物方向键,KL为疾跑和跳跃
Scene3:模板测试尝试,打开MaskSceneFeature和RenderObject(未完善,本来想模仿在一个场景里开另一个场景的洞的功能,Shader水平不过关qwq)
Scene4:模拟摄像机四分(官方肯定不是这么实现的,已经燃尽了想不出了)开启ScreenSplitRenderFeature,SplitType的选项设置为FourCamera



