Skip to content

C-Bartowski/java-notes

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

7 Commits
 
 
 
 

Repository files navigation

Java

class Main{
  public static void main(String[] args){
    System.out.println("Hello world");
  }
}

Description de la fonction main

##Prototype d'une méthode

Une méthode est rendue unique et distincte grâce à son prototype : nom de la méthode, type de valeur de retour, liste et types des arguments)

##Types

##Classe

##Instance

##Constructeur

##Static

Usage du mot clé static

##Abstract

Usage du mot clé abstract

##Boucles

##Classes utilitaires

  1. ArrayList

##Interfaces

##Exceptions

  1. try... catch... finally

  2. throw

  3. throws

Design Patterns

##Decorator

Permet d'agrémenter un objet de nouvelles methodes en l'encapsulant dans une classe Decorator.

##Singleton

Description du singleton

##Observer

Pattern Observer

Description d'observer

##MVC

Description du pattern MVC

Le principe du pattern MVC est de découper vos codes en trois parties : Modèle, Vue et Contrôleur.

La vue

Ce que l'on nomme « la vue » est en fait une Interface Homme Machine (IHM): c'est l'interaction entre le programme et l'utilisateur.

  • une application graphique Swing, AWT, SWT pour Java
  • L'interface console avec l'affichage

Le modèle

C'est la que l'on effectue les actions principales du programmes et que l'on interargit avec la base de donnée.

Le contrôleur

Il permet de faire le lien entre la vue et le modèle lorsqu'une action utilisateur est intervenue sur la vue et a rentré des données.

##Factory

Description du pattern Factory

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published