本mod是基于 Gp的TC-UHC 游戏机制 升级到新版本的not-vanilla小游戏
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地图生成:
- 自定义结构生成和战利品生成
- 自定义矿石
- 矿石生成量调整
- 矿石仅生成在洞穴表面
- 自定义世界生成
- 删除水域: 海洋
- 世界生成缓存
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玩家和队伍:
- 基于MMR的玩家队伍分配
- 玩家信息统计:
- 击杀数
- 存活时间
- 造成伤害
- 承受伤害
- 友军伤害
- 战利品收集数量
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游戏模式:
- 自定义游戏设置和快速载入预设
- 基础游戏模式:
- 单人模式
- 组队模式
- 国王模式
- 隐身模式
- BOSS模式
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游戏机制:
- 边界变动机制
- 边界平移
- 边界随机移动和高度限制
- 自定义合成:
- 装备修复
- 中立村民物资交易
- 爆炸萤石箭
- 边界变动机制