DarkHUB é um script universal para Roblox construído sobre a biblioteca Fluent UI, com foco em funcionalidade, estabilidade e stealth. Ele funciona na maioria dos jogos sem necessidade de configuração específica.
Todas as instâncias criadas pelo script recebem nomes gerados aleatoriamente a cada sessão, eliminando fingerprints fixos detectáveis por anti-cheats.
👁️ ESP — Player Visibility
| Feature | Descrição |
|---|---|
| Enable ESP | Highlight colorido nos personagens de todos os jogadores |
| Team Check | Exclui jogadores do mesmo time do ESP |
| Fill Color | Cor de preenchimento do highlight (personalizável) |
| Outline Color | Cor do contorno do highlight (personalizável) |
| Name Tags | Exibe o nome dos jogadores acima do personagem |
| Health Bar | Barra de vida em tempo real acima de cada jogador |
🏃 Movement — Movimentação
| Feature | Descrição |
|---|---|
| Speed Hack | Aumenta a velocidade de caminhada (configurável de 16 a 300) |
| NoClip | Atravessa paredes e objetos sólidos |
| Fly | Voo livre com controles WASD + Space/Shift |
| Fly Speed | Velocidade do voo (10–300) |
| Vehicle Fly | Voo dentro de veículos |
| Infinity Jump | Pulo infinito sem restrição de estado |
| Walk on Air | Andar no ar sem cair |
| Anti-Ragdoll | Desativa o estado de ragdoll |
| Anti-Fall Damage | Restaura HP após queda |
| Click TP | Clique no mapa para teleportar |
| TP to Spawn | Teleporte direto ao spawn do mapa |
| Waypoints | Salve, selecione e delete waypoints customizados |
| Anti-AFK | Previne desconexão por inatividade |
🌍 World — Mundo
| Feature | Descrição |
|---|---|
| Fullbright | Remove escuridão e torna o mapa totalmente iluminado |
| No Fog | Remove névoa do ambiente |
| Remove Effects | Desativa efeitos de pós-processamento |
| Freecam | Câmera livre pelo mapa (independente do personagem) |
| Freecam Speed | Velocidade da câmera livre (0.1–10) |
👤 Player — Utilitários do Jogador
| Feature | Descrição |
|---|---|
| Player TP | Teleporte para qualquer jogador no servidor |
| Player Spy | Mira a câmera em outro jogador para espioná-lo |
| Health Restore | Restaura HP ao máximo a cada frame |
| Forcefield | Campo de força invisível ao redor do personagem |
| Infinite Health | MaxHealth e Health definidos como math.huge |
| Disable Dead State | Previne o estado de morte do Humanoid |
| Hook TakeDamage | Intercepta e bloqueia dano via metamétodo |
🛡️ Bypass — Anti-Detecção
| Feature | Descrição |
|---|---|
| Fingerprint Wipe | Apaga globals do executor, falsifica identifyexecutor, checkcaller, iscclosure, etc. Hookeia loadstring e require para bloquear ACs |
| Anti-Kick & Ban | Bloqueia Kick(), BootFromGame(), KickPlayer() e FireServer com nomes de kick/ban via __namecall hook |
| Anti-Cheat Breaker | Varre todos os serviços, desabilita scripts de AC por nome/source, destrói remotes e re-scana em intervalo aleatório (370–620 ticks) |
| Full Scan & Disable | Varredura única no PlayerGui, Backpack, PlayerScripts e ReplicatedStorage |
| Anti-Cheat Monitor | Monitora DescendantAdded e nuke automático de scripts de AC inseridos dinamicamente |
| Remote Report Block | Bloqueia FireServer/InvokeServer de remotes com nomes de anti-cheat |
| HTTP Block | Intercepta GetAsync/PostAsync para URLs suspeitas de AC/ban |
| Speed Protect | Bloqueia mudanças não autorizadas de WalkSpeed via __newindex |
| Speed Spoof | Retorna 16 para leituras de WalkSpeed via __index |
| NoClip Protect | Impede re-ativação de CanCollide nas partes do personagem |
| Fly Protect | Guard loop que reativa o fly se for desabilitado |
| God Protect | Bloqueia zeragem de Health/MaxHealth via hook |
| Disconnect AC Signals | Desconecta todos os signals do Humanoid/HRP que ACs usam para monitorar |
| Activate All Spoofs | Ativa todos os spoofs e proteções com um clique |
| Lag Switch | Ancora o HRP para simular lag de rede |
⚔️ Fling — Arremesso de Jogadores
| Feature | Descrição |
|---|---|
| Fling Target | Arremessa um jogador específico selecionado |
| Velocity Multiplier | Multiplica a força do fling (0.1–5x) |
| Touch Fling | Arremessa qualquer jogador que tocar no personagem |
| Fling All | Loop automático que arremessa todos os jogadores no servidor |
| Anti-Fling | Protege contra flings recebidos via NoCollisionConstraint + velocity cap |
| Velocity Limit | Limite de velocidade para o anti-fling (20–300) |
📦 External Tools
| Script | Descrição |
|---|---|
| Infinity Yield | Carrega o Infinity Yield diretamente pelo menu |
1. Abra seu executor favorito (Synapse X, KRNL, Fluxus, etc.)
2. Cole o loadstring abaixo no executor:
loadstring(game:HttpGet("https://raw.githubusercontent.com/DarkModeBR/DarkHUB/main/DarkHUB.lua"))()3. Execute e o menu abrirá automaticamente.
4. Use RightControl para minimizar/restaurar o menu a qualquer momento.
| Requisito | Detalhe |
|---|---|
| Executor | Qualquer executor com suporte a getrawmetatable, setreadonly, getnamecallmethod, newcclosure, getgenv |
| Plataforma | PC (Windows) |
| Conexão | Necessária para carregar a UI (Fluent) e scripts externos |
⚠️ Funções de Bypass avançadas (Fingerprint Wipe, Speed Spoof, Hook TakeDamage) requerem executor compatível com metamétodos. Executores gratuitos podem ter suporte parcial.
O DarkHUB utiliza a biblioteca Fluent UI com o tema Darker.
- Minimize/maximize com
RightControl - Interface totalmente responsiva e com suporte a transparência desativada para melhor performance
- Notificações integradas para feedback de todas as ações
O DarkHUB implementa diversas técnicas para reduzir a detectabilidade:
- Nomes de instâncias aleatórios por sessão — ForceField, BillboardGui, BodyVelocity e BodyGyro recebem nomes únicos gerados a cada execução
- Keys do
getgenv()randomizadas — as referências internas no ambiente global nunca têm nome fixo - Jitter no scan interval — o re-scan do breaker ocorre em intervalos variáveis (370–620 ticks) para evitar padrões temporais
- Proteção da GUI — tentativa automática de mover o menu para
gethui()/CoreGuicomsyn.protect_guiquando disponível - HTTP Interceptor — bloqueia requisições HTTP de scripts de detecção para servidores externos
- Spoof de
__tostring— impede identificação de hooks via inspeção do ambiente
Feito com 🖤 — DarkHUB Universal Script