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EinsShadow/README.md

Hey! Ich bin EinsShadow 👋

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Über michTech StackMinecraft DevelopmentStatistiken


💫 Über mich

Ich bin ein leidenschaftlicher Java-Entwickler mit Spezialisierung auf die Erstellung von hochperformanten, skalierbaren und modularen Minecraft Server-Plugins (Paper & Spigot). Mein Fokus liegt darauf, das Spielerlebnis durch sauberen Code zu optimieren und komplexe Datenstrukturen effizient im Hintergrund zu verwalten.

  • 🛠️ Ich entwickle maßgeschneiderte Systeme für Minecraft-Netzwerke.
  • 💾 Ich arbeite intensiv mit SQL- und NoSQL-Datenbanken für persistente Spielerspeicherungen.
  • ⚡ Performance, Asynchronität und Cache-Optimierung stehen bei mir an erster Stelle.
  • 💬 Frag mich gerne nach Plugin-Architektur, Performance-Tuning oder Spigot-API-Tweaks!

🚀 Mein Tech Stack

💻 Sprachen & Frameworks

Java PaperMC Spigot

📊 Datenbanken & Caching

MongoDB Redis MySQL MariaDB SQLite

🛠️ Werkzeuge & Umgebungen

IntelliJ IDEA Gradle Maven Docker Git


🎮 Minecraft Development Focus

Als Entwickler im Minecraft-Bereich weiß ich, wie wichtig Effizienz für ein lagfreies Spielerlebnis ist. Meine Plugins zeichnen sich aus durch:

  • Echtzeit-Datenverwaltung: Nutzung von Redis für ultraschnelles Caching und inter-server Kommunikation (Publish/Subscribe) in BungeeCord/Velocity-Netzwerken.
  • Skalierbare Storage-Lösungen: Daten-Backends mit MongoDB (für flexible Spielerdokumente) oder MariaDB/MySQL (für relationale Statistiken).
  • Ausfallsicherheit (Failover): Lokales Caching via SQLite oder In-Memory bei Datenbankverbindungsabbrüchen.
  • Tick-Schonung: Weitestgehende Vermeidung von blockierendem Code auf dem Haupt-Thread durch die konsequente Nutzung asynchroner Tasks.

📊 GitHub Statistiken

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