Lost Paradise — это форк Einstein Engines.
Space Station 14 во многом вдохновлена Space Station 13 и работает на Robust Toolbox — движке собственной разработки, написанном на C#.
Сайт | Discord | Steam(SSMV Launcher) | Steam(WizDen Launcher) | Standalone
Мы рады любой помощи! Если вы хотите внести свой вклад, заходите в наш Discord. У нас есть список задач, требующих выполнения — любой желающий может взять их в работу. И не стесняйтесь просить помощи в Discord, если она вам понадобится!
В данный момент мы принимаем переводы игры в нашем основном репозитории. Если вы хотите перевести игру на другой язык, загляните в канал #contributor-general в нашем Discord.
Для получения общей информации по настройке среды разработки обратитесь к руководству Space Wizards. Однако имейте в виду, что Lost Paradise отличается от оригинала, и многие вещи могут быть неприменимы. Для упрощения процесса мы подготовили несколько скриптов, которые приведены ниже.
- Git
- .NET SDK 9.0.101
- Клонируйте репо
- Запустите
git submodule update --init --recursiveв консоли, чтобы обновить движок- Запустите
Scripts/bat/buildAllDebug.batпосле каждого измения в C#. Для мапперов -Scripts/bat/buildAllTools.bat- Запустите
Scripts/bat/runQuickAll.batдля запуска клиента и сервера.- Подключитесь к "localhost" в клиенте.
- Клонируйте репо
- Запустите
git submodule update --init --recursiveв консоли, чтобы обновить движок- Запустите
Scripts/sh/buildAllDebug.shпосле каждого изменения в C#. Для мапперов -Scripts/sh/buildAllTools.sh- Запустите
Scripts/sh/runQuickAll.shдля запуска клиента и сервера.- Подключитесь к "localhost" в клиенте.
Я не знаю никого, кто использовал бы macOS для тестирования этого, но, вероятно, шаги примерно те же, что и в Linux.
Попробуйте удалить папку bin и внутренности RobustToolBox.
Пожалуйста, ознакомьтесь с файлом LEGAL.md, чтобы получить информацию о лицензиях кода и ресурсов в этом репозитории.
