42일간의 게임개발 챌린지 (2023.4.17 ~ 2023.5.26)
- 목표 42일 내에 기획부터 개발까지 하여 플레이 가능한 게임 개발
웹게임으로 게임을 개발한 이유는
- 42일간 기획부터 에셋선정, 개발까지 해야하는데 Unity나 Unreal Engine 같은 게임엔진을 학습하기에 부족하다고 판단.
- 42Seoul 내에 있는 교육생들이 타겟인데, 클러스터 내부에서 즐길만한 게임을 설치 후 플레이까지 여러가지 제약사항이 따르기 때문.
위의 이유로 인터넷만 연결되어 있다면 손쉽게 즐길 수 있는 웹게임을 초기 목표로 잡았습니다.
git clone https://github.com/For2Dot/WebRTC-phaser.git
npm i
npm run start




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