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JihwanYeom/CardOfDefense

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Card Of Defence

발표자료, 데모영상, 보고서 링크 - https://drive.google.com/drive/folders/1xt1ZnOjoT8e9BoBcxJ6S5dYEjzOah7Le?usp=sharing

스샷4 스샷5

프로젝트 설명

  • SW설계기초 과목에서 수행한 팀 프로젝트의 파일입니다 사용된 유료 에셋 원본 파일은 삭제하여 업로드 하였습니다
  • 작성자는 유닛과 스킬 스크립트를 담당하여 프로젝트에 참여였습니다
  • 모든 조원들이 C#과 유니티에 대한 사전지식이 없이 시작한 프로젝트로 다소 아쉬운 부분이 많지만 각자 맡은 파트에 대한 많은 조사를 통해 좋은 결과를 만들 수 있었습니다

❓ 사용법

  • Card Of DefenceUnity 게임엔진 을 이용하여 만들었습니다.
  • Unity Editor 2022.3.48f1 버전을 이용하여 만들었습니다.
  • git clone 명령어를 통해서 clone해줍니다.

clone한 후 Editor안에서 실행 하는법

  1. Asset 폴더 안에 있는 Scene 폴더를 들어가면 PT(BETA) Scene에 들어갑니다.
  2. 그 후 실행을 하면 게임을 즐길 수 있습니다.

🛠 .exe 폴더를 이용하여 게임을 즐길 수 도 있습니다.

Script 설명

  1. enemy-script안에 적군에 관한 모든 스크립트가 들어가 있습니다.
  2. UnitScrpit안에 아군에 관한 모든 스크립트가 들어가 있습니다.
  3. SkillScript안에 아군 Skill에 관한 모든 스크립트가 들어가 있습니다.
  4. SO 파일 안에 Sriptable Object에 관한 모든 것이 들어가 있습니다.
  5. UI_Scene 안에 UI에 관한 모든 것들이 들어가 있습니다.

PreFab 설명

  1. Resources 파일 안에 아군의 모든 Prefab이 들어가있습니다.
  2. enemy-resources 파일 안에 적군의 모든 Prefab이 들어가 있습니다.

Card 설명

  • Card 파일 안에 Card에 관한 모든 스크립트와 카드의 이미지가 들어가 있습니다.

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SW설계기초 Unity 팀 프로젝트

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