발표자료, 데모영상, 보고서 링크 - https://drive.google.com/drive/folders/1xt1ZnOjoT8e9BoBcxJ6S5dYEjzOah7Le?usp=sharing
- SW설계기초 과목에서 수행한 팀 프로젝트의 파일입니다 사용된 유료 에셋 원본 파일은 삭제하여 업로드 하였습니다
- 작성자는 유닛과 스킬 스크립트를 담당하여 프로젝트에 참여였습니다
- 모든 조원들이 C#과 유니티에 대한 사전지식이 없이 시작한 프로젝트로 다소 아쉬운 부분이 많지만 각자 맡은 파트에 대한 많은 조사를 통해 좋은 결과를 만들 수 있었습니다
- Card Of Defence는 Unity 게임엔진 을 이용하여 만들었습니다.
- Unity Editor 2022.3.48f1 버전을 이용하여 만들었습니다.
git clone명령어를 통해서 clone해줍니다.
Asset폴더 안에 있는Scene폴더를 들어가면PT(BETA)Scene에 들어갑니다.- 그 후 실행을 하면 게임을 즐길 수 있습니다.
- enemy-script안에 적군에 관한 모든 스크립트가 들어가 있습니다.
- UnitScrpit안에 아군에 관한 모든 스크립트가 들어가 있습니다.
- SkillScript안에 아군 Skill에 관한 모든 스크립트가 들어가 있습니다.
- SO 파일 안에 Sriptable Object에 관한 모든 것이 들어가 있습니다.
- UI_Scene 안에 UI에 관한 모든 것들이 들어가 있습니다.
- Resources 파일 안에 아군의 모든 Prefab이 들어가있습니다.
- enemy-resources 파일 안에 적군의 모든 Prefab이 들어가 있습니다.
- Card 파일 안에 Card에 관한 모든 스크립트와 카드의 이미지가 들어가 있습니다.

