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보정 피치 조절
최소 0피치 초과 최대 500피치까지 허용되며 소수점도 사용할 수 있습니다.
보정 최솟값 조절
보정에서 한 바퀴가 돈 후에 클릭하면 보정되는 값보다 적은 값이 적용되는 문제를 해결할 수 있습니다.
보정 음악 반복
횟수만큼 반복하며 설정한 횟수가 끝나면 보정 메시지가 뜹니다.
보정 자세한 표시
보정 중 평균값, 최댓값, 최솟값을 표시합니다.
보정 팝업
게임을 플레이하다 죽을 시 보정값을 조절할지 물어보는 팝업을 띄웁니다.
타이밍 기록 표시
게임 플레이가 종료(일시정지, 클리어, 사망)될 떄 평균 타이밍을 기록합니다.
기록된 타이밍은 설정창에서 바로 변경할 수 있습니다.
소숫점 입력 오프셋
입력 오프셋을 소숫점과 함께 설정할 수 있습니다.
얼불춤 보정 설정에서 Ctrl을 누를경우 .1단위, Ctrl+Shift를 누를경우 .01단위로 설정됩니다.
설정창에서 소숫점 자릿수 상관없이 입력하여 사용할 수 있습니다.
다만 float한계로 소숫점 자릿수가 많을경우 값이 달라질 수 있습니다.
이 모드를 사용하려면 JALib 모드가 필요합니다.
JALib 모드를 받은 후 이 링크 에서 다운로드 하여 모드매니저를 통해 적용시키면 됩니다.
개발 환경 Development environment
Linux 7.1.8-arch1-3
Rider 2026.2.1
.NET Framework 4.8.1
C# 14
A Dance of Fire and Ice 3.3.2(r149, 4f5d053)
Linux 7.1.8-arch1-3
A Dance of Fire and Ice 2.9.8(r136, 87412bd)
A Dance of Fire and Ice 3.2.0(r145, 2aa2745)
A Dance of Fire and Ice 3.3.1(r148, 1b7d115)
A Dance of Fire and Ice 3.3.2(r149, 4f5d053)
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