Le launcher officiel de Nerysia, serveur Minecraft Cobblemon français.
Un clic pour jouer : Java, Minecraft, Fabric, les mods et les configs s'installent tout seuls.
- Télécharger
- Fonctionnalités
- Préréglages de performance
- Configuration conseillée
- Rejoindre le Discord
- Besoin d'aide ?
- Pour les développeurs
- Gérer le modpack (admins)
- Crédits et licence
👉 Page de téléchargement (dernière version). Les fichiers sont tout en bas, dans la rubrique Assets.
| Ton système | Fichier à prendre |
|---|---|
| 🪟 Windows 10 / 11 | Nerysia-Launcher-setup-X.Y.Z.exe |
| 🍎 Mac avec puce Apple (M1, M2, M3, M4…) | Nerysia-Launcher-setup-X.Y.Z-arm64.dmg |
| 🍎 Mac avec processeur Intel | Nerysia-Launcher-setup-X.Y.Z-x64.dmg |
| 🐧 Ubuntu, Debian, Linux Mint, Pop!_OS | Nerysia-Launcher-setup-X.Y.Z.deb |
| 🐧 Arch Linux, Manjaro, EndeavourOS | Nerysia-Launcher-setup-X.Y.Z.pacman |
| 🐧 N'importe quel Linux | Nerysia-Launcher-setup-X.Y.Z.AppImage |
📖 Guide d'installation pas à pas pour chaque système : docs/INSTALLATION.md
Note
Le launcher n'est pas signé avec un certificat payant. Windows (SmartScreen) et macOS (Gatekeeper) affichent donc un avertissement au premier lancement. C'est normal, et le guide d'installation explique comment le passer.
| Fonctionnalité | Détail | |
|---|---|---|
| ☕ | Java automatique | Pas besoin d'installer Java : le launcher télécharge la bonne version tout seul |
| 📦 | Modpack toujours à jour | Mods, configs, resource packs et shaders sont téléchargés et vérifiés (MD5) à chaque lancement. Un fichier corrompu ou manquant est retéléchargé |
| ⚡ | Préréglages Faible / Moyen / Ultra | Choisis les mods chargés selon la puissance de ton PC (voir plus bas) |
| 🏗️ | Mode Builder | Une case à cocher pour ajouter les outils de construction (Litematica…) |
| 🔐 | Compte Microsoft | Connexion officielle Microsoft. Tu peux ajouter plusieurs comptes et passer de l'un à l'autre |
| 🔄 | Mises à jour du launcher | Automatiques sur Windows et Linux (AppImage). Sur Mac, le launcher te prévient |
| 📰 | Actualités | Les news du serveur s'affichent directement dans le launcher |
| 🟢 | Statut du serveur | Nombre de joueurs connectés visible avant de lancer |
| 🌗 | Thème jour / nuit | Fond clair de 7h à 19h, sombre le reste du temps |
| 🧩 | Mods perso | Tu peux ajouter tes propres mods compatibles (Paramètres → Mods → Drop-in Mods) |
| ⚙️ | Réglages Java | RAM allouée, exécutable Java, arguments JVM (Paramètres → Java) |
Dans Paramètres → Mods, choisis le préréglage adapté à ton PC :
| Préréglage | Pour qui | Mods chargés |
|---|---|---|
| Faible | Petits PC, portables, vieilles cartes graphiques | Uniquement l'essentiel pour jouer (+ tous les mods d'optimisation : Sodium, Lithium, FerriteCore…) |
| Moyen (par défaut) | La plupart des PC | Essentiel + confort : inventaire, chat, textures connectées, sons d'ambiance, skins 3D… |
| Ultra | PC puissants | Tout, y compris Iris pour les shaders |
| + Builder | Constructeurs | S'ajoute à n'importe quel préréglage : Litematica |
Tu peux toujours activer ou désactiver un mod à la main juste en dessous. Le launcher affiche alors « Réglage personnalisé ».
| Minimum | Conseillé | |
|---|---|---|
| Système | Windows 10 64 bits, macOS 12, Linux 64 bits | Windows 11, macOS 13+ |
| Mémoire (RAM) du PC | 8 Go | 16 Go |
| RAM allouée au jeu (Paramètres → Java) | 4 Go | 6 à 8 Go |
| Espace disque | 3 Go | 5 Go (shaders, mondes, captures) |
| Connexion | Premier lancement : ~700 Mo à télécharger | |
| Compte | Compte Microsoft possédant Minecraft Java Edition |
Le serveur : Minecraft 1.21.1, Fabric, environ 120 mods (Cobblemon et ses addons, meubles, décoration, quêtes, factions, chat vocal Plasmo Voice…).
Annonces, événements, entraide, signalement de bugs, discussions entre dresseurs : tout se passe sur le Discord de Nerysia.
👉 https://discord.gg/dtvMfS69hU
| Problème | Solution |
|---|---|
| Le jeu rame | Paramètres → Mods → préréglage Faible, et vérifie la RAM dans Paramètres → Java |
| Avertissement Windows / Mac au lancement | Suis le guide d'installation |
| Le jeu crashe au démarrage | Désactive tes mods perso (Drop-in Mods), puis relance |
| Erreur de téléchargement | Vérifie ta connexion et relance : le launcher reprend là où il s'est arrêté |
| Autre chose | 💬 Discord Nerysia ou signaler un bug |
Le launcher est une application Electron basée sur Helios Launcher et sa bibliothèque helios-core.
- Node.js v20
- Git
git clone https://github.com/Lightshadow02/Nerysia-LAUCHER.git
cd Nerysia-LAUCHER
npm install
npm start| Plateforme | Commande |
|---|---|
| Système actuel | npm run dist |
| Windows | npm run dist:win |
| macOS (sur un Mac uniquement) | npm run dist:mac |
| Linux | npm run dist:linux |
Sans certificat de signature : CSC_IDENTITY_AUTO_DISCOVERY=false (PowerShell : $env:CSC_IDENTITY_AUTO_DISCOVERY = "false"). Ajoute -- -p never pour ne rien publier.
Tout est automatique via GitHub Actions (release.yml) :
- Mets à jour la version dans
package.json(ex :npm version 1.0.6 --no-git-tag-version) - Commit + push
- Crée et pousse le tag correspondant :
git tag v1.0.6 && git push origin v1.0.6
GitHub construit alors Windows, macOS (Intel + Apple Silicon) et Linux (AppImage, deb, pacman) et publie la release. Les joueurs Windows et AppImage reçoivent la mise à jour automatiquement.
Important
Le tag doit être identique à la version de package.json, sinon le build s'arrête volontairement.
| Chemin | Contenu |
|---|---|
index.js |
Processus principal Electron (fenêtre, mises à jour, auth Microsoft) |
app/*.ejs |
Écrans du launcher (accueil, connexion, paramètres…) |
app/assets/js/ |
Logique : lancement du jeu, comptes, config, distribution |
app/assets/css/launcher.css |
Styles |
app/assets/lang/_custom.toml |
Textes personnalisés Nerysia |
app/assets/images/backgrounds/ |
Fonds d'écran jour (clair/) et nuit (sombre/) |
build/ |
Icône et hook de signature macOS |
electron-builder.yml |
Configuration des installateurs |
tools/ |
Scripts de génération du modpack |
docs/ |
Documentation et distribution.json |
Le modpack est décrit par un fichier distribution.json hébergé sur https://apk.nerysia.fr/nerysia-laucher/distribution.json. Le launcher le lit à chaque démarrage. Il est généré automatiquement à partir des fichiers du FTP :
servers/Nerysia-1.21.1/
├── fabricmods/
│ ├── required/ → mods obligatoires (préréglage Faible)
│ ├── moyen/ → ajoutés en Moyen et Ultra
│ ├── ultra/ → ajoutés en Ultra
│ └── builder/ → ajoutés avec la case Builder
└── files/ → config/, resourcepacks/, shaderpacks/…
Après avoir modifié le modpack sur le FTP, deux façons de republier :
| Méthode | Comment |
|---|---|
| Depuis GitHub | Onglet Actions → Update Modpack → Run workflow (choisir patch / minor / major) |
En local (drive FTP monté sur Y:) |
& "tools/generate-distribution.ps1" -Bump patch |
Les scripts vérifient avant de publier :
- qu'aucun mod ne dépend d'un mod qui peut être désactivé (sinon crash chez les joueurs)
- qu'aucun dossier inconnu ne contient de jars (mods qui seraient oubliés)
- que le nombre de modules ne chute pas brutalement (scan FTP incomplet)
- qu'aucun fichier n'est illisible (MD5 faux)
La configuration (dossiers, exclusions, infos serveur, Fabric) est centralisée dans tools/distribution-config.json.
Warning
Tout ce qui est dans files/ sur le FTP est public. N'y mets jamais de config serveur contenant des mots de passe (base de données, Redis…) : exclus-les via excludePatterns.
📚 Docs détaillées : Guide modpack · Procédure d'upload · News · Auth Microsoft / Azure
- Basé sur Helios Launcher de Daniel D. Scalzi : merci à lui et aux contributeurs du projet.
- Adapté pour Nerysia par Lightshadow02.
- Distribué sous licence MIT : voir LICENSE.txt.
Nerysia n'est pas affilié à Mojang, Microsoft ni à The Pokémon Company.

