Skip to content

Latest commit

 

History

5 Commits

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Графический рендерер

Рендерер моделек на CPU. Сейчас на стадии отрисовки треугольников по вершинам. Можно регулировать положение камеры по углам с помощью мыши. Так же можно менять расстояние от камеры до треугольника.

Инструкция: Чтобы скомпилить все разом, запустите makefile (в терминале запустить make в директории). Далее переключитесь в режим графичекой оболочки с помощью Ctrl + Alt + F3-F7. В ней залогиньтесь через root, перейдите в папку с проектом и запустите main. Для выхода из рендерера используйте Ctrl + c. Для выхода из графической оболочки нажмите Ctrl + Alt + F1-F2.

В ходе написания использовались следующие статьи:
Software renderer — 1: матчасть : https://habr.com/ru/post/243011/
Software renderer — 2: растеризация и интерполяция атрибутов : https://habr.com/ru/post/257107/

About

Рендерер моделек на CPU

Resources

Stars

0 stars

Watchers

0 watching

Forks

Releases

Packages

Contributors

Languages