- System.out.println(mouse.getMouseXPos());
이용 시 마우스 좌표 따기 좋음 - exit 버튼으로 종료 안됨 - 구조적으로 문제가 있는듯, 삽질하다 실패
X 버튼 누르면 종료되는 부분 구현 어디있는지 찾으면 해결될 것 같은데, 못찾음
그 외 일단 mainScreen 건드릴 것 없음 - this.getWidth()/2 - 160 : 정확히 x축 가운데에 두고 싶을때 \
- 주석처리된 숫자들은 해당 선언이 사용된 라인을 의미하는 것이었음. 즉 지워도됨 \
- resultscreen에 서현이가 쓰레드 넣을 것임, try again 구현 가능 \
- 각 버거 재료들은 폴더 또는 파일 이름별로 나누는 것이 편할 것.
크게 3종류 - example, menu, ingredient
example은 예시
menu는 만들어지고있는 샌드위치
ingredient는 재료 보드에서 선택할 재료
순서 : 빵 - 치즈 - 채소(양상추 토마토 양파) - 채소2 (나머지 5개) - 고기 4종류 - 소스 - 포장 \
- 각 단계에서 채소들 빼고는 1개만 할당되도록 함
- 각 단계의 인덱싱이 지켜져야함(파일 이름 순서)
- 단계의 순서가 바뀌어서는 안됨
----지연-----
- ChooseDifficulty 완료, 글씨체 알아보고 바꿀것임 너무 구려
- GameManagement부터 하면 되는데, (displayMenu-사진 바꾸고 사각형 추가하고 상황에 따라 수정 등등), 지연이가 마저 displayMenu와 좌표 구할 것
- exit아직 수정 못함