Skip to content

На игровом поле находится робот. Позиция робота на поле описывается двумя целочисленным координатами: X и Y. Ось X смотрит слева направо, ось Y — снизу вверх. (Помните, как рисовали графики функций в школе?) В начальный момент робот находится в некоторой позиции на поле. Также известно, куда робот смотрит: вверх, вниз, направо или налево. Ваша з…

Notifications You must be signed in to change notification settings

SvenPowerX-Java/Stepic-Robot

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

4 Commits
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

Stepic-Robot

На игровом поле находится робот. Позиция робота на поле описывается двумя целочисленным координатами: X и Y. Ось X смотрит слева направо, ось Y — снизу вверх. (Помните, как рисовали графики функций в школе?)
В начальный момент робот находится в некоторой позиции на поле. Также известно, куда робот смотрит: вверх, вниз, направо или налево. Ваша задача — привести робота в заданную точку игрового поля.
Робот описывается классом Robot.

Вы можете пользоваться следующими его методами (реализация вам неизвестна):

public class Robot {     
public Direction getDirection() {         // текущее направление взгляда     }      
public int getX() {         // текущая координата X     }      
public int getY() {         // текущая координата Y     }      
public void turnLeft() {         // повернуться на 90 градусов против часовой стрелки     }      
public void turnRight() {         // повернуться на 90 градусов по часовой стрелке     }      
public void stepForward() {         
// шаг в направлении взгляда         
// за один шаг робот изменяет одну свою координату на единицу     } } 
Direction, направление взгляда робота,  — это перечисление: 
public enum Direction {     UP,     DOWN,     LEFT,     RIGHT }   

Как это выглядит:

alt text

Пример  В метод передано: toX == 3, toY == 0; 
начальное состояние робота такое: robot.getX() == 0, robot.getY() == 0, robot.getDirection() == Direction.UP  
Чтобы привести робота в указанную точку (3, 0), метод должен вызвать у робота следующие методы:  
robot.turnRight(); 
robot.stepForward(); 
robot.stepForward(); 
robot.stepForward();   
P.S. Если вам понравилось это задание, то вам может прийтись по душе игра 
Robocode, в которой надо написать алгоритм управления танком. 
Алгоритмы, написанные разными людьми, соревнуются между собой.

https://pastebin.com/eTsVZZrK

About

На игровом поле находится робот. Позиция робота на поле описывается двумя целочисленным координатами: X и Y. Ось X смотрит слева направо, ось Y — снизу вверх. (Помните, как рисовали графики функций в школе?) В начальный момент робот находится в некоторой позиции на поле. Также известно, куда робот смотрит: вверх, вниз, направо или налево. Ваша з…

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages