순번 | 목차 항목 |
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1 | 팀원 소개 |
2 | 프로젝트 기간 |
3 | 추진 배경 |
4 | 프로젝트 목표 |
5 | 시스템 설계도 |
6 | 프로젝트 요약 |
6.1 | 추가 자료 |
이름 | 노영준 | 김정현 | 김승범 | 정규원 | 최재우 | 함상억 |
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역할 | 멘토 | AI | BE, Crawling | FE, BE, Crawling | BE | FE |
Github |
- 23.09 ~ 23.12
- 캠핑 이용자들의 1년 이내 '캠핑 횟수'가 평균 5.5회, '숙박 일수'는 평균 1.3일로 조사 됨
- 1년 중 단 2%만 캠핑 용품을 사용하고 있음을 확인
- 캠핑 용품들은 1년의 98%만큼이나 사용 중이지 않는 상태로 방치되어지고 있음을 확인
- 현재 고가의 캠핑 장비들이 제 가치를 못하고 있다고 판단, 이를 활용해 가치를 창출하고자 함
- 캠핑용품 제공자는 캠핑용품 대여자에게 캠핑용품을 대여해줌으로써 일정 비용을 제공받을 수 있게 함
- 캠핑용품 대여자는 가격이 비싼 캠핑용품을 대여함으로써 캠핑 활동을 즐길 수 있게 하거나, 관심이 있는 캠핑용품을 구매하기 전에 체험 해볼 수 있게 함
번호 | 항목 | 내용 | 비고 |
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1 | 문제 (Problem) |
1. 코로나19로 인한 캠핑 수요 증가 2. 캠핑의 지속적인 수요 증가에 따른 캠핑용품 가격 상승 3. 물품 필요자의 캠핑 용품에 대한 가격 부담 4. 물품 제공자의 낮은 물품 활용성 |
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2 | 가치 제안 (Unique Value Proposition) |
물품 제공자는 물품을 대여해줌으로써 수익 창출이 가능하며, 물품 필요자는 구매에 대한 가격 부담 없이 캠핑 용품 경험이 가능 |
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3 | 솔루션 (Solution) |
1. 캠핑 용품에 대한 공유 서비스 제공 2. 크롤링을 통한 물품 대여 적정 시세 시스템 구축 3. AI를 활용한 캠핑 용품 추천 시스템 구현 |
[AI] 1. 유저 활동 기반 품목 추천 2. 가격대에 맞는 용품 추천 [크롤링] 데이터 수집 및 처리 |
4 | 핵심 지표 (Key Metrics) |
서비스 내 물품 필요자와 물품 제공자의 일일 매칭 횟수 | |
5 | 경쟁 우위 (Unfair Advantage) |
다른 캠핑 용품 대여 업체와 달리 캠핑 용품 추천 AI 활용 | |
6 | 채널 (Channels) |
웹사이트(React + Spring Boot + Tibero6 + AWS) | |
7 | 고객 세그먼트 (Customer Segments) |
1. 부담스러운 캠핑 용품 가격으로 캠핑을 시작하지 못하는 사용자 2. 캠핑 용품을 자주 활용하지 못해 대여를 통한 수익 창출을 원하는 물품 제공자 |
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8 | 비용 구조 (Cost Structure) |
1. 기술 개발 및 유지 보수 비용 2. 데이터 크롤링 및 처리 비용 3. 인건비 |
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9 | 수익 흐름 (Revenue Streams) |
1. 물품 제공자와 물품 대여자 중개 서비스에 대한 건당 수수료 (%) 2. 월간 구독료, 프리미엄 가입 3. 광고비 4. 캠핑 용품 업계 협업 |
프리미엄 사용자에게 추가 혜택 제공 ex. 건당 수수료 면제 |
제목 | 이미지 |
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캠핑 규모 | ![]() |
AI 활용 | ![]() |