Swift Disign Patterns
Строитель (Builder) Строитель — это порождающий шаблон проектирования, который позволяет создавать сложные объекты из простых поэтапно. Этот шаблон помогает использовать один и тот же код для создания различных отражений объектов.
Strategy pattern (Поведенческие шаблоны)
Поведенческие шаблоны позволяют выбрать алгоритм во время исполнения программы. Вместо прямой реализации одного алгоритма код получает инструкции о том, что существует семейство алгоритмов, и выбор поведения зависит от контекста.
Factory (Фабричный) метод Factory Method — это паттерн, который используется для создания объектов без указания его точного класса.
Декоратор Декоратор (Decorator) — это структурный шаблон, который позволяет динамически добавлять объектам дополнительное поведение, не влияя на поведение других объектов из этого же класса.
Адаптер Адаптер (Adapter) — это структурный шаблон проектирования, который обеспечивает совместную работу классов с несовместимыми интерфейсами. Он часто используется, чтобы заставить работать существующие классы с другими без изменения их исходного кода.
Фасад (Facade) Фасад — структурный шаблон проектирования, который обеспечивает простой интерфейс для библиотеки, фреймворка или сложной системы классов.