Tictactoe mit nodejs backend, mithilfe von socket.io
- Installiere node.js und npm
- Clone das repo auf deinen server (du kannst es natürlich auch lokal testen)
- Führe
npm i
aus - Starte das Projekt mit
node .
Du kannst dich jetzt mit *domainname:3000 bzw localhost:3000, je nach dem wo du das Projekt hostest, auf die website verbinden. Sobald 2 Spieler auf ein Spiel warten, werden sie in ein Spiel verbunden.