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3주차 피어세션
Q. Answer by B.
Q. Answer by B. Answer by C.
Q. A팀이 antd로 마이그레이션 했다고 하셨는데 원래 안하고 계셨던건가요? Answer by A. 원래는 antd-mobile을 사용하려고 했는데 디자인이 만족스럽지 않아서 직접 스타일을 구현하고 있었어요. 이번에 antd로 마이그레이션 하면서 스타일 코드를 많이 뺐습니다.
Q. 결제요금 계산 다들 어떻게 하셨나요? 기술적인 건 아닌데 갑자기 궁급해졌습니다,, ㅎㅎ Answer by A. 저희는 시간마다 금액 추가시켰습니다 ㅋㅋㅋㅋㅋ Answer by C. 저희는 요금이 없어요...ㅎ
Q. e2e 테스트 처음부터 끝까지 한 사이클 보여주세요! Answer by A. 넵 준비해볼게용~~ Answer by C.
Q. 채팅은 왜 터졌나요 Answer by C. 지금까지 구현한거 다듬는위주로 하고 발표준비하라고 하셔서 중도에 멈췄습니다.
Q. 뒤로가기, 새로고침할 때 유지하는 거, 구현하실 때 어려운 점은 없었나요? Answer by A.페이지를 렌더링하기 전에 HOC에서 유저정보를 조회하고 order 상태에 따라 페이지 라우팅 전략을 짰습니다. 조회시 아폴로에서 이전 조회값이 캐싱되어 올바른 페이지로 이동하지 않는 문제가 있었는데 fetchPolicy network-only 옵션을 추가해줘서 서버에서 새로 조회한 오더 값으로 페이지 라우팅을 하도록 해결했습니다.
Q. 매칭 중간에 페이지 껐다가 돌아오면 어떻게 처리하고 계신가요? Answer by A. 유저의 오더 정보에 따라 원래 있어야할 페이지로 라우팅 하도록 처리했습니다. Answer by B. 유저가 나가지 않기를 바라고 있습니다.
세부정보는 사이드바를 이용해주세요👀 ➡️➡️
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