Alternative Unity shaders made by synqark
Here : https://github.com/synqark/Arktoon-Shaders/releases
- Configurable toonlike shader.
- Includes Opaque/Fade/AlphaCutout variations.
- All variations are supported Lightprobe and Point lights(both PixelLight and Per-vertex Light!)
- Customizable Shade color (or use other texture for shade)
- Additional features (These are switchable and be optimized in shader code.)
- Gloss
- Outline (Opaque and Cutout only)
- MatCap
- Reflection (Scene ReflectionProbe or other Cubemap texture.)
- Rim (additive color/texture)
- Shade Cap ( Darker version of MatCap. can use for shading!)
- Vertex Color (usually for MagicaVoxel, etc.)
In Japanese. I'm sorry!
https://docs.google.com/document/d/15qR1ixw7YO1vKqaJXp5ul3Yvsgvv2cWa3YlXM07iQlo/edit?usp=sharing
This is default settings, You can use Toon such simple options.
...and You can also customize all these properties.
This repository is under MIT License. see LICENSE.
本リポジトリはMIT Licenseを使用して提供されています。
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