Versio 1.3
By: Johanna Seulu, Juhana Kuparinen, Juho Ollila
Kärmespeli on projekti, joka on toteutettu Soveltava projekti 2020 kurssia varten. Se on hieman keskivertoa monimutkaisempi matopeli, joka on luotu pythonin pygame -pelikirjastolla.
Pelin ideana on syödä mahdollisimman paljon kentälle ilmestyviä omenoita. Mitä enemmän on syönyt omenoita, sitä pidemmäksi käärme kasvaa (ja peli vaikeutuu). Peli sisältää myös kaksintaistelu -moodin, jossa kaksi pelaajaa kilpailevat vastakkain ja enemmän pisteitä saanut voittaa.
- Pelaaja 1: nuolinäppäimet
- Pelaaja 2: WASD
- Mute : m
- esc : quit/pause
- p, space : pause
- Pelin voittaminen kun kärmes täyttää ruudun
- Intro ruutu enne päävalikkoa
- High score -taulukko
- Muuta hienosäätöä
- Peli voisi olla pysähdyksissä hieman ennen kuin se alkaa (tämä olisi tärkeää varsinkin Hardmodella)
- "Safe zone" kaksinpeliin vaikealla vaikeustasolla