-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 1
Open
Description
- Ресурсная система
- Руды и камни, а также флора и фауна являются базовыми ресурсами
- Мастерская - игроки сами смогут создавать предметы с уникальным внешним видом и характеристиками, а также рецептом крафта
- Система проектирования и строительства
- Найм рабочих NPC
- Схемы для Крафта крафтятся
- В школе можно изучить базовые схемы Крафта
- Крафт тратит очки работы и жизненную силу (накапливает усталость)
- При одновременном Крафте одного и того-же, предметы получаются худшего качества
Некоторые предметы требуют участия большого количества игроков, с различными умениями
(можно и в одиночку, но...)
Последовательный крафт
Например, для крафта хорошего меча необходимо добыть хорошую руду, затем её обработать, затем выплавить в определённый сплав (или не в один), затем уже создать клинок, и также отдельно процесс создания рукояти и полировки меча.
Если это делают разные специалисты, результат может быть много лучше.
Параллельный крафт
- Постройка домов
- Постройка кораблей или другого транспорта
- Постройка осадных механизмов
#12 Механизмы
#19 Игровые механики
#21 Флора и Фауна
#22 Руды и камни
#40 Ресурсная система
#51 Чертежи и рецепты
#55 Алхимия
Reactions are currently unavailable