Skip to content

gy1016/terranova

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

e64cf43 · May 26, 2023
Oct 30, 2022
Nov 28, 2022
Apr 23, 2023
Apr 23, 2023
Dec 13, 2022
Nov 28, 2022
Nov 2, 2022
Oct 27, 2022
Oct 27, 2022
Oct 27, 2022
Apr 9, 2023
Sep 24, 2022
May 26, 2023
Oct 27, 2022
Apr 23, 2023
Feb 26, 2023
Apr 9, 2023
Nov 2, 2022

Repository files navigation

Terranova

repo_terranova npm_terranova star_terranova

介绍

使用 TypeScript 编写的三维数字地球引擎,并利用 WebAssembly 实现了高性能的空间分析。 对 WebGL 进行渲染上下文的封装,并增添 GIS 领域算法与模块,实现新的三维虚拟地球应用。

文档

Terranova 的官网在这里!官网源码在该仓库的 document 分支,使用如下代码进行分支切换:

git checkout document

案例

简单使用

首先我们使用 pnpm 来安装:

pnpm install terranova

然后我们创建一个画布标签并指定 id:

<canvas id="lamb"> Your browser does not support canvas~ </canvas>

最后,我们写一段 js 代码:

import { Engine } from "terranova";

const terranova = new Engine("lamb");
terranova.run();

热力图计算

热力图层使用 WASM 进行生成,有着足够好的运算性能,我们模拟武汉边界内的一些热力点位,使用方式如下:

import { Engine } from "terranova";

// 实例化引擎
const terranova = new Engine(
  "lamb",
  {
    cameraPos: new Vector3(0, 0, 6378137 * 3),
  },
  {
    alpha: true,
  }
);

// 实例化热力图层
const heatMapLayer = new HeatMapLayer(terranova, {
  // 热力点的影响半径
  radius: 10,
  // 热力瓦片的大小
  tileSize: 256,
  // 色带渐变色设置
  gradient: ["00AAFF", "00FF00", "FFFF00", "FF8800", "FF0000"],
  // 最大热力值
  maxIntensity: 50,
});

// 模拟热力点位信息
const heatPoints = [];
for (let i = 0; i < 10000; i++)
  heatPoints.push({
    lat: 29.58 + (Math.random() * 5) / 100,
    lng: 113.41 + (Math.random() * 8) / 100,
    weight: Math.random() * 30,
  });

// 将点位增加到热力图层当中
heatMapLayer.addPoints(heatPoints);
// 将热力图层增加到引擎场景当中
terranova.scene.addLayer(heatMapLayer);
terranova.run();

参考仓库

About

一款集成WebGL、GIS与WebAssembly的三维GIS引擎

Resources

License

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published