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imfifc/xugu_tools
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# 打包 pyinstaller --onefile --hidden-import pygame .\firework.py # --windows # pyinstaller -c -F --hidden-import=altgraph --hidden-import=lib --hidden-import=pefile --hidden-import=PyMySQL --hidden-import=pywin32-ctypes .\connection_pool.py # argparse # -- linux # pyinstaller -c -F --hidden-import=PyMySQL connection_pool.py # pyinstaller -c -F --hidden-import=argparse args.py # pyinstaller .\connection_pool.spec # pyinstaller -c -F --hidden-import=scapy ./mysql_sniffers.py """ -F, –onefile 打包一个单个文件,如果你的代码都写在一个.py文件的话,可以用这个,如果是多个.py文件就别用 -D, –onedir 打包多个文件,在dist中生成很多依赖文件,适合以框架形式编写工具代码,我个人比较推荐这样,代码易于维护 -K, –tk 在部署时包含 TCL/TK -a, –ascii 不包含编码.在支持Unicode的python版本上默认包含所有的编码. -d, –debug 产生debug版本的可执行文件 -w,–windowed,–noconsole 使用Windows子系统执行.当程序启动的时候不会打开命令行(只对Windows有效) -c,–nowindowed,–console 使用控制台子系统执行(默认)(只对Windows有效) pyinstaller -c xxxx.py pyinstaller xxxx.py --console -s,–strip 可执行文件和共享库将run through strip.注意Cygwin的strip往往使普通的win32 Dll无法使用. -X, –upx 如果有UPX安装(执行Configure.py时检测),会压缩执行文件(Windows系统中的DLL也会)(参见note) -o DIR, –out=DIR 指定spec文件的生成目录,如果没有指定,而且当前目录是PyInstaller的根目录,会自动创建一个用于输出(spec和生成的可执行文件)的目录.如果没有指定,而当前目录不是PyInstaller的根目录,则会输出到当前的目录下. -p DIR, –path=DIR 设置导入路径(和使用PYTHONPATH效果相似).可以用路径分割符(Windows使用分号,Linux使用冒号)分割,指定多个目录.也可以使用多个-p参数来设置多个导入路径,让pyinstaller自己去找程序需要的资源 –icon= 将file.ico添加为可执行文件的资源(只对Windows系统有效),改变程序的图标 pyinstaller -i ico路径 xxxxx.py –icon= 将file.exe的第n个图标添加为可执行文件的资源(只对Windows系统有效) -v FILE, –version=FILE 将verfile作为可执行文件的版本资源(只对Windows系统有效) -n NAME, –name=NAME 可选的项目(产生的spec的)名字.如果省略,第一个脚本的主文件名将作为spec的名字 """
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