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6 changes: 3 additions & 3 deletions src/main/resources/assets/expandedae/ae2guide/_zh_cn/cards.md
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -11,8 +11,8 @@ item_ids:
- expandedae:pattern_refiller_card
---

## 截至目前,本模组共添加了两个升级卡:
- 自动完成卡: 样板供应器升级,它会在当样板供应器推送完物品时自动完成合成任务。*注:与合成样板冲突,请谨慎使用。*
## 当前,本模组只添加了以下两种升级卡
- 自动完成卡:该卡是样板供应器的一项升级,会在样板供应器推送样板内容后自动取消合成任务。_注意:会破坏合成样板的工作,使用时需小心_
<ItemImage id="auto_complete_card" />
- 样板补充卡: 能为 <ItemLink id="ae2wtlib:wireless_universal_terminal" /> 自动补充空白样板的升级。
- 样板补充卡:该卡是<ItemLink id="ae2wtlib:wireless_universal_terminal" />的一项升级,会自动装填拓展编码终端的空白样板槽位,只会在点击编码按钮时尝试装填样板
<ItemImage id="pattern_refiller_card" />
8 changes: 4 additions & 4 deletions src/main/resources/assets/expandedae/ae2guide/_zh_cn/cpus.md
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,7 +1,7 @@
---
navigation:
parent: expandedae-index.md
title: 拓充CPU
title: 拓展并行处理单元
icon: exp_crafting_accelerator_1m
position: 2
categories:
Expand All @@ -15,6 +15,6 @@ item_ids:
<IsometricCamera yaw="195" pitch="30" />
</GameScene>

## 你期待更快的合成速度吗?
### 本模组添加了更大的(从2倍到*1**M**倍的*)[Crafting Co-Processing units](ae2:items-blocks-machines/crafting_cpu_multiblock.md)。
### 同样地,我们添加了对应的基础合成单元来让CPU更美观。
## 你也喜欢用更多的线程来加速合成处理吗?这还用问,谁不喜欢呢!
### 本模组添加了更多[并行处理单元](ae2:items-blocks-machines/crafting_cpu_multiblock.md),每个方块可提供从2倍到1M倍的额外线程
### 同时,还添加了一个对应的基础合成单元以保持风格统一!
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,34 @@
---
navigation:
parent: expandedae-index.md
title: 扩展能源元件
icon: exp_energy_cell
position: 3
categories:
- expandedae
item_ids:
- expandedae:exp_energy_cell
---

# 扩展能源元件

<Row gap="20">
<BlockImage id="exp_energy_cell" scale="8" p:fullness="4" />
</Row>

### 扩展能源元件的工作原理与其他能源元件相同,
###但其储能上限与<ItemLink id="ae2:creative_energy_cell" />相当,约为2^53 AE。

<Row>
<BlockImage id="exp_energy_cell" scale="4" p:fullness="0" />
<BlockImage id="exp_energy_cell" scale="4" p:fullness="1" />
<BlockImage id="exp_energy_cell" scale="4" p:fullness="2" />
<BlockImage id="exp_energy_cell" scale="4" p:fullness="3" />
<BlockImage id="exp_energy_cell" scale="4" p:fullness="4" />
</Row>

## 配方

<Row>
<RecipesFor id="exp_exp_energy_cell" />
</Row>
26 changes: 13 additions & 13 deletions src/main/resources/assets/expandedae/ae2guide/_zh_cn/exp_io_port.md
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,7 +1,7 @@
---
navigation:
parent: expandedae-index.md
title: 拓充IO端口
title: 拓展IO端口
icon: exp_io_port
position: 1
categories:
Expand All @@ -15,17 +15,17 @@ item_ids:
<IsometricCamera yaw="195" pitch="30" />
</GameScene>

更快的[ME IO 端口](ae2:items-blocks-machines/io_port),更快的合成速度
<ItemLink id="ae2:condenser" /> 中合成奇点*非常有用*
具体速率如下表:
更强大的IO端口,能够以极快的速度传输大量物品
<ItemLink id="ae2:condenser" />配合能够制作大量奇点
具体数值请查看下表!

| 升级数量 | 传输速度 | 相当于 |
|----------|----------------|---------------|
| 0 | 4,194,303 | MAX_INT / 512 |
| 1 | 8,388,606 | MAX_INT / 256 |
| 2 | 33,554,424 | MAX_INT / 64 |
| 3 | 134,217,696 | MAX_INT / 16 |
| 4 | 536,870,784 | MAX_INT / 4 |
| 5 | 2,147,483,136 | MAX_INT |
| 升级数量 | 传输速度 | 传输速度(易读形式) |
|--------------------|----------------|-----------------------------|
| 0 | 4,194,303 | MAX_INT / 512 |
| 1 | 8,388,606 | MAX_INT / 256 |
| 2 | 33,554,424 | MAX_INT / 64 |
| 3 | 134,217,696 | MAX_INT / 16 |
| 4 | 536,870,784 | MAX_INT / 4 |
| 5 | 2,147,483,136 | MAX_INT |

*注:对于Java,Int(整形)的上限(即`MAX_INT`)为2,147,483,647*
_注:在Java中,Integer.MAX_VALUE(整型上限)——此处写为为MAX_INT——的值为2,147,483,647_
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,7 +1,7 @@
---
navigation:
parent: expandedae-index.md
title: 拓充样板供应器
title: 拓展样板供应器
icon: exp_pattern_provider
position: 0
categories:
Expand All @@ -11,15 +11,15 @@ item_ids:
- expandedae:exp_pattern_provider_part
---

# 扩充样板供应器
# 拓展样板供应器

<GameScene zoom="4" background="transparent">
<ImportStructure src="structures/exp_pp.snbt" />
<IsometricCamera yaw="195" pitch="30" />
</GameScene>

### 比ExtendedAE更大的样板供应器。
### 能装下2倍(72个)的样板
### 拓展样板供应器就是更大的样板供应器,有完整方块和部件两种形态,
### 可容纳最多72个样板
![exp_pp_screen.png](assets/exp_pp_screen.png)

## 配方
Expand Down
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,6 +1,6 @@
---
navigation:
title: "ExpandedAE"
title: "AE2扩展(ExpandedAE"
position: 150
---

Expand All @@ -11,6 +11,4 @@ navigation:
<IsometricCamera yaw="195" pitch="30" />
</GameScene>

一个致力于从旧版本[AE2](https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2)及其附属挖掘价值、改善生活的附属。

~~致力于让你比LazyAE2更懒的模组。~~
[*应用能源2*](https://github.com/AppliedEnergistics/Applied-Energistics-2)的一个附属模组,进一步扩展了本体模组的内容,并添加了你在旧版AE2中可能怀念的改善游戏体验的功能。
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,32 +1,32 @@
---
navigation:
parent: expandedae-index.md
title: 改善生活的小特性
title: 改善游戏体验的功能
icon: expandedae:exp_pattern_provider
position: 10
categories:
- expandedae
---

# 本模组为AE2添加了许多改善挂机生活的特性:
## 样板编码终端:
### Shift左键已编码的样板将移动至你的物品栏而非AE网络中;
### 终端内样板乘数:左键乘、右键除,Shift x2,Ctrl x8。
# 本模组添加了以下所有改善游戏体验的功能
## 编码终端功能
### 编码样板时,按住Shift点击可将样板转移至玩家物品栏
### 终端内集成的倍增按钮
![pattern_mult_screen.png](assets/pattern_mult_screen.png)

## 对于样板供应器:我们添加了一个新的按钮来让你更方便地对样板进行乘、除数操作!
~~ExtendedAE的样板修改器可以扔进岩浆池里或到仙人掌上了~~
## 样板供应器中的样板倍增:在样板供应器中添加了一个按钮,允许你倍增或倍减所有容纳的样板
__倍增系数可叠加!__

![modify_patterns.png](assets/modify_patterns.png)
## 更多的阻挡模式:
### 默认:AE2的默认阻挡模式。若样板供应器所指向的容器内无任何样板的输入,则继续推送。
## 额外的阻挡模式:为所有样板供应器添加了两种额外的阻挡模式
### 默认:AE2的默认阻挡模式,如果连接的存储设备中不包含该样板供应器中的任何样板输入,它将推送样板;如果存储设备包含任何非样板输入的内容,阻挡模式将忽略这些内容并继续推送样板。

![blocking_1.png](assets/blocking/blocking_1.png)

### 任意: 若容器内存有任何物品则不推送;
### 完全:该阻挡模式下,如果连接的存储设备中包含任何内容,则不会推送样板。

![blocking_2.png](assets/blocking/blocking_2.png)

### 智能:若容器内仅存在特定样板的推送物,则推送该样板
### 智能:允许样板供应器在目标存储设备中仅包含该特定样板的输入时,推送相同的样板

![blocking_3.png](assets/blocking/blocking_3.png)
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