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makucas/TensorFlow-Playground

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TensorFlow-Playground

Projeto desenvolvido durante a disciplina de Inteligência Artificial ministrada pelo professor Lucas Araújo Pereira na Universidade Federal de Goiás. Implementação em Python utilizando Pytorch.

Índice

Visão Geral

  • Esse projeto tem como objetivo simular o ambiente apresentado em https://playground.tensorflow.org, mais especificamente o problema de Classificação.
  • Das principais características do ambiente, foram implementadas:
    • 4 Datasets (Circle, Exclusive OR, Gaussian, Spiral)
    • Split Ratio, Noise e Batch Size
    • 4 Features (x1, x2, x1², x2²)
    • Capacidade de adicionar e remover Nuerônios e Camadas

image

Implementação

  • A implementação foi feita em PyTorch visando atender as principáis características citadas no tópico de visão geral.
  • Cada conjunto de dados é composto por 800 pontos (com exceção do Exclusive Or que possui apenas 400), possuindo suas cordenadas x,y e a respectiva label indicando a coloração daquele ponto. Vale ressaltar que para os resultados obtidos, o dataset foi dividido em 50% para treino e 50% para teste.
  • O modelo consiste de camadas lineares extraídas da classe nn.Module, e a implementação do mesmo permite adicionar x neurônios e y camadas.
  • A Loss utilizada foi a MeanSquareError, e o batch_size é de 10.
  • Os conjuntos de dados foram treinados com um número de épocas diferente, que variou de 100 até 1000 épocas, dependendo da complexidade do problema.

Resultados

  • Como é possível evidênciar nos gráficos gerados ao final do experimento, a rede aprendeu os 4 conjuntos de dados com uma precisão acima de 99%.

Plots

Referências

Licença

MIT

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