-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
Commit
This commit does not belong to any branch on this repository, and may belong to a fork outside of the repository.
- Loading branch information
Marie Boishus
committed
Jul 31, 2024
1 parent
76d762e
commit 1fd35ff
Showing
4 changed files
with
43 additions
and
6 deletions.
There are no files selected for viewing
Loading
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
Loading
Sorry, something went wrong. Reload?
Sorry, we cannot display this file.
Sorry, this file is invalid so it cannot be displayed.
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters
Original file line number | Diff line number | Diff line change |
---|---|---|
@@ -1 +1,40 @@ | ||
Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Nullam id ipsum at sapien mollis pharetra. Vivamus eu ex at magna dapibus pretium. Cras ullamcorper ut turpis a lobortis. Duis a arcu a libero convallis cursus sed maximus nulla. Donec commodo, purus et aliquet bibendum, ipsum est auctor mi, non vulputate risus arcu at magna. Nulla sed orci sed neque dignissim sodales vitae eget sapien. Aliquam vestibulum massa ornare dignissim porttitor. | ||
Jeu de plateau (la voie du RER C (ou le réseau RER C ?)) | ||
2 à 8 joueurs joueurs | ||
|
||
Chaque joueur fait avancer un train en lançant un dé à 4 chiffres, le nombre de stations avancées correspond au nombre qui arrive sur le dé. | ||
|
||
Jeu : 2 équipes, un joueur représente les entités éloignées de SNCF Réseau et les autres constituent SNCF Réseau et gèrent l’entretien des voies de manière horizontale. | ||
On peut choisir ensemble qui jouera le rôle des entités éloignées ou le définir aléatoirement par le joueur qui obtient le plus grand chiffre au dé. On lui donne la carte des entités lointaines et le train violet. | ||
|
||
Objectif : du joueur des entités éloignées, avoir été au moins 8 des 12 entités lointaines. | ||
Objectif : de SNCF Réseau il faut avoir fait passer chaque train 4 fois sur les terminus. | ||
|
||
|
||
Au début du jeu, le joueur des entités lointaines place les cartes OLD sur les parcelles de son choix et répartit équitablement les trains des autres joueurs le long de la ligne | ||
|
||
Tous les trains passant les terminus apportent de l’argent à SNCF Réseau, c’est-à-dire à l’ensemble des joueurs. Quand le train du joueur entités lointaines arrive en fin de ligne, il apporte de l’argent à SNCF Réseau et il fait pousser la végétation de toutes les parcelles (sauf celles qui sont en écopâturage) | ||
|
||
Quand un des trains de SNCF Réseau tombe sur la case ACTION, les joueurs peuvent discuter de mettre en place (ou pas) une des différentes actions possibles : débroussaillement, lobbying, mise en place d’un outil de détection par exemple, qui ont un coût + ou - cher, des effets différents et peuvent rester pendant plusieurs tours pour certaines. Ce sont les joueurs SNCF Réseau qui choisissent l’action qu’ils veulent mettre en place ou alors qui décident de ne pas mettre en place d’action. | ||
|
||
Quand un des trains de tous les joueurs tombe sur la case INCIDENT le joueur pioche une carte incident au hasard. Les cartes incidents comportent une cause et une à plusieurs possibilités d’incidents. Si les causes sont bien évitées par SNCF Réseau, alors il n’y aura que l’incident mineur qui arrivera, sinon, cela peut aller jusqu’à 3 possibilités d’incidents et il faut lancer le dé qui déterminera quel est l’incident. L’incident cause un à plusieurs tours pour le train de cette case sans jouer ni avancer et parfois SNCF Réseau doit payer. Attention, les trains ne peuvent pas se doubler, si un train est bloqué, il bloque également les suivants. | ||
|
||
Quand le train du joueur qui représente les entités éloignées de SNCF Réseau tombe sur la case CONTRAINTE, il pioche au hasard une des cartes contrainte. | ||
|
||
|
||
Autres cartes : | ||
|
||
- 1 Carte de la personne qui représente les entités lointaines « je suis les entités lointaines » | ||
|
||
- 6 cartes OLD à disposer sur le plateau au début du jeu | ||
|
||
- 3 exemplaire de chaque cartes bouclier pour protéger des | ||
|
||
- type 1 : buissons | ||
- type 2 : arbres | ||
- type 3 : parcelles | ||
|
||
Ces cartes sont superposables avec les cartes OLD | ||
|
||
- 4 cartes d’écopâturage | ||
|
||
- 5 types de végétation pour toutes les parcelles (rase, herbacée, arbustives, arborée, arbre malade ou avec des défauts mécaniques) |
This file contains bidirectional Unicode text that may be interpreted or compiled differently than what appears below. To review, open the file in an editor that reveals hidden Unicode characters.
Learn more about bidirectional Unicode characters