Задание : Реализовать на базе программы из лабораторной работы №4 консольное приложение, которое реализует управление коллекцией объектов в интерактивном режиме. Номенклатуру сохраняемых в коллекции объектов необходимо заранее согласовать с преподавателем. Разработанная программа должна удовлетворять следующим требованиям:
- Класс, коллекцией экземпляров которого управляет программа, должен реализовывать сортировку по умолчанию.
 - Для хранения необходимо использовать коллекцию типа java.util.Stack.
 - При запуске приложения коллекция должна автоматически заполняться значениями из файла.
 - Имя файла должно передаваться программе с помощью переменной окружения.
 - Данные должны храниться в файле в формате json.
 - При остановке приложения текущее состояние коллекции должно автоматически сохраняться в файл.
 - Чтение данных из файла необходимо реализовать с помощью класса java.io.FileReader.
 - Запись данных в файл необходимо реализовать с помощью класса java.io.BufferedWriter.
 - Все реализованные команды (см. ниже) должны быть задокументированы в формате javadoc.
 - Формат задания объектов в командах - json.
 
В интерактивном режиме программа должна поддерживать выполнение следующих команд:
- add {element}: добавить новый элемент в коллекцию
 - remove_first: удалить первый элемент из коллекции
 - remove_greater {element}: удалить из коллекции все элементы, превышающие заданный
 - show: вывести в стандартный поток вывода все элементы коллекции в строковом представлении
 - info: вывести в стандартный поток вывода информацию о коллекции (тип, дата инициализации, количество элементов и т.д.)
 - load: перечитать коллекцию из файла
 - remove {element}: удалить элемент из коллекции по его значению Отчёт по работе должен содержать:
 
- Текст задания.
 - Диаграмма классов разработанной программы.
 - Исходный код программы.
 - Выводы по работе.