Tras recibir el proyecto y dada la contingencia de hoy en día, decidimos crear un juego de detectives, para cifrar y descifrar los textos que ell@s quieran, por ende nuestro público objetivo son principalmente los niñ@s, los cuales se encuentran en homeschool con más tiempo libre de lo habitual, el cual puede ser utilizado en este juego. Los objetivos principales de nuestro proyecto es entretener a los usurios y distraerlos de la contingencia nacional, de una forma didáctica. Por ende consideramos que este proyecto esta resolviendo el problema de muchos padres los cuales no logran entretener del todo a sus hij@s ya que están ocupados en teletrabajo u otras actividades domésticas. Si bien este juego va dirigido principalmente a los niñ@s, tambien puede ser una buena oportunidad para compartir en familia.
-link del prototipo del proyecto(Invision) https://lilibethgaete788036.invisionapp.com/overview/Prototipo-Juego-Detective01-ck8gdef7a01kj018987lh61ud/screens?v=HdvLhvXI%2FGgNfdn5J%2BTWNw%3D%3D&linkshare=urlcopied
Se realizo un testeo, en el cual la persona indico que no suele leer las instrucciones , pero que al leerlas si entendio como funcionaba el juego,luego el usuario logro realizar las instrucciones dadas y pudimos llegar a la conclusión que faltan botones que indiquen el desplazamiento de la página al leer las instrucciones y que se incorpore un mensaje que explique que hay que refrescar el juego al querer descifrar un nuevo mensaje.
Con respecto a las decisiones de diseño, este proyecto al ser su público objetivo principalmente niñ@s, se decidió utilizar ilustraciones para ser más agradable y entretenida la visita a nuestro juego. Se uso una gama de colores llamativas para lograr captar la atención de los niñ@s,con explicaciones didácticas. Con respecto a la interfaz se incorporaron botones que cambian de color al ser presionados y una infografía que les permitirá a los usuarios entender de una forma simple lo que significa encriptar un mensaje y en que consiste el Cifrado Cesar; finalmente la tipografía escogida para el sitio en general fue Roboto Slab, por ser legible y moderna.
Esta aplicación es un juego de detectives para niñ@s, para descifrar mensajes encriptados. Para ejecutar la aplicación debes:
- Ingresar el nombre del usuario.
- Seleccionar botón "Jugar".
- Leer las instrucciones.
- Seleccionar botón "Comenzar".
- Elegir un desplazamiento (Este te permitirá mover las letras del abecedario y encontrar la clave de tu mensaje encriptado)
- Ingresar el mensaje que quieres encriptar,en la casilla que dice, mensaje normal y presionar el botón cifrar.
- Si quieres descifrar un mensaje debes escribir en la casilla de mensaje encriptado y presionar el botón descifrar.
- Si quieres volver a cifrar o descifrar un mensaje, debes refrescar la página.
- Para dejar de jugar se necesita presionar el botón de "Retirada".