Skip to content
Open
Changes from all commits
Commits
File filter

Filter by extension

Filter by extension

Conversations
Failed to load comments.
Loading
Jump to
Jump to file
Failed to load files.
Loading
Diff view
Diff view
117 changes: 117 additions & 0 deletions src/main/resources/assets/arcanearmaments/lang/ru_ru.json
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,117 @@
{
"item.arcanearmaments.mage_staff" : "Посох мага",
"item.arcanearmaments.rogue_dagger" : "Кинжал разбойника",
"item.arcanearmaments.warrior_axe" : "Топор воина",
"item.arcanearmaments.cleric_sceptre" : "Скипетр священника",

"block.arcanearmaments.armory" : "Арсенал",

"creativemodetab.arcanearmaments_tab": "Arcane Armaments",

"key.category.arcanearmaments.ability_bindings": "Arcane Armaments",
"key.arcanearmaments.ability_1": "Использовать 1-ю способность",
"key.arcanearmaments.ability_2": "Использовать 2-ю способность",
"key.arcanearmaments.ability_3": "Использовать 3-ю способность",
"key.arcanearmaments.ability_4": "Использовать 4-ю способность",
"key.arcanearmaments.swap_class": "Сменить класс",

"skill_label.arcanearmaments.fireball": "Огненный шар",
"skill_label.arcanearmaments.blink": "Миг",
"skill_label.arcanearmaments.blizzard": "Метель",
"skill_label.arcanearmaments.thunder": "Гром",

"skill_label.arcanearmaments.envenom": "Отравить",
"skill_label.arcanearmaments.smoke_bomb": "Дымовая бомба",
"skill_label.arcanearmaments.rupture": "Перелом",
"skill_label.arcanearmaments.execute": "Казнить",

"skill_label.arcanearmaments.berserk": "Берсерк",
"skill_label.arcanearmaments.stomp": "Топот",
"skill_label.arcanearmaments.grapple": "Захват",
"skill_label.arcanearmaments.molten_shell": "Расплавленный заряд",

"skill_label.arcanearmaments.blessed_blades": "Наделить клинки даром",
"skill_label.arcanearmaments.holy_shield": "Святой щит",
"skill_label.arcanearmaments.smiting_ray": "Поражающий луч",
"skill_label.arcanearmaments.healing_aura": "Целебная аура",

"skill_description.arcanearmaments.fireball": "Пускает взрывающийся шар пламени, поджигающий врагов, задевших взрывом.",
"skill_description.arcanearmaments.blink": "Телепортируйте себя на местоположение цели или существа.",
"skill_description.arcanearmaments.blizzard": "Пускает пучок льда, который раскалывается в замедляющий и наносящий урон шторм.",
"skill_description.arcanearmaments.thunder": "Вызывает разряд молнии после кратковременной задержки. Можно закрепить на цели или начертить на земле.",

"skill_description.arcanearmaments.envenom": "Жалит врага смертельным ядом, понемногу истощая его жизнь.",
"skill_description.arcanearmaments.smoke_bomb": "Скрывайтесь в клубе дыма. Превращает в полностью невидимого как игроков, так и существ.",
"skill_description.arcanearmaments.rupture": "Бейте по пяткам, нанося урон врагам, пока они спасаются бегством.",
"skill_description.arcanearmaments.execute": "Прикончите раненого соперника при наличии у него втрое меньше здоровья.",

"skill_description.arcanearmaments.berserk": "Овладейте скоростью передвижения и способностью сражаться двумя оружием, при этом нанося на 25% больше урона.",
"skill_description.arcanearmaments.stomp": "Создавайте землетрясение, оглушающее близлежащих врагов. Активируйте в полёте, чтобы направить весь урон от падения от себя на своих противников.",
"skill_description.arcanearmaments.grapple": "Бросайте крюкообразную цепь, чтобы притянуть врагов в границах от вашего топора.",
"skill_description.arcanearmaments.molten_shell": "Поджигайте и отбрасывайте врагов во время восстановления здоровья.",

"skill_description.arcanearmaments.blessed_blades": "Наделите себя и близлежащих игроков способностью похищать жизнь с каждым ударом.",
"skill_description.arcanearmaments.holy_shield": "Аннулирует урон от следующих 3-х атак.",
"skill_description.arcanearmaments.smiting_ray": "Стреляйте лучом света во врага, преобразовывая своё исцеление в урон на короткий период времени.",
"skill_description.arcanearmaments.healing_aura": "Выпускайте непоколебимую исцеляющую волну, чтобы залечить раны всех близлежащих игроков.",
"skill_cooldown.arcanearmaments": "Перезарядка",

"effect.arcanearmaments.venom": "Отравлен",
"effect.arcanearmaments.freeze": "Заморожен",
"effect.arcanearmaments.zapped": "Поражённый током!",
"effect.arcanearmaments.rupture": "Переломлен",
"effect.arcanearmaments.berserk": "Берсерк",
"effect.arcanearmaments.stunned": "Ошеломлён",
"effect.arcanearmaments.stomping": "Затоптан",
"effect.arcanearmaments.shell": "Расплавленный заряд",
"effect.arcanearmaments.blessed_blade": "Благословенный клинок",
"effect.arcanearmaments.holy_shield_3": "Святой щит III",
"effect.arcanearmaments.holy_shield_2": "Святой щит II",
"effect.arcanearmaments.holy_shield_1": "Святой щит I",
"effect.arcanearmaments.healing_aura": "Целебная аура",
"effect.arcanearmaments.smiting": "Поражение",

"effect.arcanearmaments.cooldown_1": "cooldown_1",
"effect.arcanearmaments.cooldown_2": "cooldown_2",
"effect.arcanearmaments.cooldown_3": "cooldown_3",
"effect.arcanearmaments.cooldown_4": "cooldown_4",
"effect.arcanearmaments.cooldown_5": "cooldown_5",
"effect.arcanearmaments.cooldown_6": "cooldown_6",

"sounds.arcanearmaments.blizzard_area": "Звук метели по области",
"sounds.arcanearmaments.blizzard_cast": "Звук использования метели",
"sounds.arcanearmaments.blizzard_impact": "Звук проявления метели",
"sounds.arcanearmaments.thunder_cast": "Звук использования грома",
"sounds.arcanearmaments.thunder_impact": "Звук проявления грома",
"sounds.arcanearmaments.thunder_pulse": "Звук дара грома",
"sounds.arcanearmaments.venom_dagger": "Звук отравления кинжалом",
"sounds.arcanearmaments.execute_dagger": "Звук казни от кинжала",
"sounds.arcanearmaments.failed_execute": "Звук неудавшейся казни",

"death.attack.grapple": "%1$s был разорван.",
"death.attack.grapple.player": "%1$s был разорван %2$s",
"death.attack.decapitate": "%1$s был обезглавлен.",
"death.attack.decapitate.player": "%1$s был обезглавлен %2$s",
"death.attack.dagger": "%1$s был заколот насмерть.",
"death.attack.dagger.player": "%1$s был заколот насмерть %2$s",
"death.attack.zap": "%1$s был убит электрическим током.",
"death.attack.zap.player": "%1$s был убит электрическим током %2$s",
"death.attack.fireball": "%1$s взорван пламенем.",
"death.attack.fireball.player": "%2$s взорвал %1$s огненным взрывом.",
"death.attack.blink": "%1$s был выбит в пустоту",
"death.attack.blink.player": "%1$s был выбит в пустоту %2$s",
"death.attack.venom": "%1$s скончался от яда.",
"death.attack.venom.player": "%1$s убил ядовитыми клинками %2$s",
"death.attack.rupture": "%1$s убежал слишком быстро и истёк кровью.",
"death.attack.rupture.player": "%1$s истёк насмерть от точных ударов %2$s",
"death.attack.execute": "%1$s был казнён.",
"death.attack.execute.player": "%1$s был казнён %2$s",
"death.attack.stomp": "%1$s был раздавлен.",
"death.attack.execute.stomp": "%1$s был раздавлен %2$s",
"death.attack.overcast": "%1$s умер от переутомления.",
"death.attack.overcast.player": "%1$s умер от переутомления.",
"death.attack.smiting_ray": "%1$s был изгнан в Незер.",
"death.attack.smiting_ray.player": "%1$s был изгнан в Незер %2$s",
"death.attack.smiting": "%1$s вылечен насмерть.",
"death.attack.smiting.player": "%1$s был вылечен насмерть %2$s"
}