作者:徐炳昌
学号:1850953
- 本着简单易行的原则,选择一个简易的飞机小游戏作为项目选题
- 该选题规则简单,飞行时间会自动加分,吃蓝色的小块加分,碰到红色的小块扣血,血量归零后游戏结束
- 配合这种简单的gameplay,选择low poly画风作为美术实现
- 在场景设计上利用一个滚动的圆柱作为游戏主要场景,利用场景两侧的石块引导玩家只有中间可以飞行
- 动画设计上,飞机有倾斜等动画,实现简单,观感可爱
- 主要采用Three.js作为主要技术栈
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也可以下载本地运行,直接运行index.html文件即可
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目前项目已部署在GitPage上,地址如下
https://poros666.github.io/LowThunder.github.io/