這是一個用 AI 跑的互動式分支敘事系統。你可以選一個你熟悉的故事(電影、小說、漫畫),然後扮演主角重新體驗,在關鍵時刻做出不同的選擇,看故事會怎麼發展。
我目前在測試這個系統,想找幾個朋友實際玩玩看,之後聊聊你的感受。不用準備什麼,玩就對了。
- Claude Cowork、Claude Code、Codex、Gemini CLI、OpenClaw 或其他支援 AI agent 的工具
請從這個 repo 的 Releases 頁面下載兩個 zip 檔:
- story-analyzer.zip — 故事分析 skill
- story-player.zip — 故事遊玩 skill
裡面沒有程式碼,只有 .md 和 .yaml 檔案 — 都是故事模板和 skill 定義。
- 開啟 Claude Desktop,切到上方的 Cowork 分頁
- 點 Work in a project → Choose a different folder → 選一個空資料夾作為工作目錄
- 點輸入框旁的 + → Skills → Manage skills
- 點上方的 + → Create skill → Upload a skill
- 上傳
story-analyzer.zip,重複一次上傳story-player.zip
安裝完成後就可以直接在 Cowork 裡使用了。
把兩個 zip 解壓縮後,放到你的專案目錄下的 .claude/skills/ 裡,skill 就會自動被偵測到。
解壓縮後,skill 的完整定義在每個資料夾裡的 .md 檔案:
story-analyzer/SKILL.md— 故事分析story-player/SKILL.md— 故事遊玩
你可以把檔案內容當作 prompt 的一部分餵給你的工具,或參考裡面的流程自己操作。
直接玩已經分析好的「星際效應」:
/story-player interstellar
不需要任何前置準備,系統已經有完整的故事模板了。
如果你想玩自己喜歡的故事:
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先用 story-analyzer 分析故事:
/story-analyzer然後告訴它你想玩哪個故事。建議選短篇作品,例如電影(星際效應、乘風破浪、你的名字)、短篇小說或短篇漫畫(驀然回首)。長篇系列(如海賊王、進擊的巨人)會需要額外選定篇章範圍。
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分析完成後,再開始遊玩:
/story-player
- story-analyzer:約 10-15 分鐘
- story-player:約 30 分鐘以內
story-player 是非同步的,你可以玩到一半先停,有空再繼續推進,不用一口氣玩完。
不管有沒有玩完都 OK,半途的體驗一樣有參考價值。
請把以下資料傳給我:
runs/資料夾(裡面是你的遊玩紀錄)stories/資料夾(如果你有自己跑 story-analyzer 的話)
傳的方式隨你方便 — zip 寄給我、丟雲端硬碟連結都行。
不用寫心得,之後訪談時再聊就好。
安裝或操作上卡住的話直接問我,不用客氣。


