Ett klassiskt PacMan-spel implementerat i Java.
Detta är en implementation av det klassiska arkadspelet PacMan i Java. Spelet innehåller alla originalspelets funktioner, inklusive:
- Pacman-karaktär som spelaren kan styra
- Fyra spöken med olika beteenden och rörelsemönster
- Power-pellets som låter spelaren jaga spöken
- Poängsystem och liv
- Klassisk maze-layout
- Klona eller ladda ner detta repository
- Kör
run_pacman.batför att kompilera och starta spelet - Använd piltangenterna för att styra Pacman
- Piltangenter: Styr PacMan (upp, ner, vänster, höger)
- P: Pausa spelet
- R: Starta om nuvarande nivå
- Fyra unika spöken med individuella beteendemönster
- Power-pellets som gör spöken sårbara
- Poängsystem
- Flera liv
- Möjlighet att anpassa banan (ändra i
tileMapiPacMan.java)
För att anpassa spelet:
- Redigera
PacMan.javaför att ändra spellogik eller bana - Använd
run_pacman.batför att snabbt kompilera och testa dina ändringar
Banan definieras i tileMap-arrayen i PacMan.java. Symbolerna är:
X= väggo= mat/prickE= power pellet(mellanslag) = tom ytar= rött spökeb= blått spökep= rosa spökeO= orange spökeP= Pac-Man
För att se en skärmdump av spelet i aktion, se bilden i början av denna README.
Placera din skärmdumpsfil i mappen images med namnet pacman_screenshot.png.
